这款游戏按照游戏中的本土种族和其作战方式,将玩家的角色进行了一一划分。战斗时冲在最前线的战士,近距离作战。这个职业在碰到弱小的敌人无法体现其重要性,当遇到强大的敌人,其需要在战场的前排位置控制和防御敌人住的攻击,让其无法的后面的队友造成伤害。
机动性强大的远程角色,他们凭借自身的灵活性,在远处对敌人造成伤害,拉敌人的仇恨,让其将注意力放在自身,其伤害值要高于战士,所以敌人对远程输出的角色要比战士的输出要多,这类职业玩家大多都是比较脆弱的,多以需要搭配战士作战,让战士在前方抵挡敌人的进攻。团队中一定的有一位为队伍提供治疗增幅或者对敌人减伤减益的职业,这类角色可以对队友的生命值提高保障,这类职业有一个强大的技能就是可以使已经死亡状态的队友复活。战士和远程输出这两个职业都是物理输出的,若敌人的物理防御很高无法破开防御造成伤害时。
当上帝给你关上门的时候一定会给你开一扇窗,在游戏的平衡机制中当敌人的物理攻击无法其造成伤害的时候,那么魔法攻击就一定可以,法师系玩家利用不同属性的魔法权杖,对敌人造成魔法输出,这类角色都有杀伤力极具毁灭性的技能,所以其角色也是十分脆弱的,也是需要在一个安全的后方环境输出的。
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