游戏中玩家可以获得各种属性资质的召唤兽宝宝,资质越高说明发展前景更好。越是强大的宝宝在游戏对战优势就越大。玩家刚开始的召唤兽宝宝都是没有的等级的,无论是各种类型的宝宝都是被玩家捕捉后都是无等级的,那是否所有召唤兽宝宝的资质是一样的呢?
野生捕捉获得的宝宝和在任务奖励和其他方式获得的正常宝宝是不一样的。家养的宝宝是可以升级的,玩家可以挑选两个宝宝的优质属性生成一个全新的资质更高的宝宝,但是野生捕捉的获得宝宝无法和合并升级,所以这类型的宝宝的上升空间有限,稀有的野生宝宝除外,稀有的物品绝大部分是优质的。同类型的野生宝宝会比正常宝宝的属性要低,野生宝宝获得后其属性都是已经系统分配好了,无法让野生宝宝的能力充分发挥,而正常的宝宝的属性除去系统平均分配的一般属性点,其余的属性点玩家可以根据他的资质准确的调配。所以玩家在召唤兽宝宝的选择正常的宝宝,资质属性高,除非野生宝宝的技能和资质成长都很高。
在游戏对战中宠物宝宝是可以上场的,玩家等级越高可以携带的宝宝数量也就越多,以多打少不比以少大多要好一些,不是吗?但是玩家在携带宝宝上场的时候需要注意宝宝的忠诚度,当忠诚度较低的时候就代表你还没有完全驯服他,这时候宝宝是不愿意和你一起参加战斗的,在召唤兽宝宝页面找到你需要驯养的宝宝,对宝宝点击驯养就行,玩家驯养多少次可以增加相应次数的忠诚,一直对宝宝进行驯养会降低其耐力值,如果宝宝的耐力降低,那么也会影响宝宝让其的属性资质降低想,想要确保宝宝的资质就需要多多给宝宝喂食物恢复耐力值。
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