在第五人格的欧利蒂斯庄园里,小女孩的存在感一直很高,从一开始把玩家引进庄园,到新版本中再次出现甚至实装成为求生者,玩家对小女孩的关注度一直很高。如今在高分段比赛中,小女孩更是经常出现,玩得好被称为“国家队”,玩的不好被叫做“混子”,是一个颇有争议的角色,更别提实装就带的新玩法,简直是无敌的存在。而第五人格的官方技能介绍让很多小伙伴们直呼做阅读理解,现在就让我们看一下饱受争议的小女孩技能作用以及究竟该怎么玩。
小女孩的技能机制可以切换,拥有两个主动技能。首先是回忆碎片,这个技能使用就可以将监管者推开,被推开的距离足够小女孩转点逃生,是一个明显的生存技能。第二个是传送,这个技能比较特殊,使用之后小女孩会变成一个玩偶漂浮在队友身边,提供交互速度加成同时与队友同步行动,这时小女孩是一个不可操作状态,队友受到监管者伤害小女孩也会同步受伤,但可以通过交互从队友身上下来,下来之后会有两秒的速度加成。被动天赋怜悯是对小女孩这个角色的限制,传送会暴露小女孩的位置信息,处于监管者视野时不能传送。被监管者追击时小女孩可以利用主动技能弹开监管者,跑远了再使用传送躲开监管者,是有效的保命技能。
小女孩的玩法很简单,上手操作难度很低,使用传送技能挂到队友身上后甚至不用操作,遇见人皇队友可以躺赢。小女孩自身的弹开和传送技能也很适合溜监管者,本身模型也比较小,碰见视野较高的监管者很容易溜走。小女孩可以玩修机流,开局修完一台机之后可以选择传送到残血队友或者没开完的电机旁,辅助能力很强。如果对自身实力有自信,小女孩也可以开局找监管者,吸引监管者注意力,小女孩本身的技能拥有很强的生存能力,牵制监管者的时间可以很久,给其他队友争取开机时间。
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