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大家好,侠盗有各种流派的玩法五花八门,不过不知道你们会不会觉得格子不够用,还要卡一个基本技能在那边当起手招很碍眼,所以我想了想,有一天就决定把它拿掉了!
这个玩法大概会在60级左右成形,分享给大家做参考。
随便2点开心就好
连射(点满)➝ 强化连射➝ 改良连射
虹吸打击(点满)
武器专精(点满)
疾冲/暗影步伐(随意)
隐匿➝ 强化匿踪➝ 颠覆匿踪
剧毒陷阱(点满)➝ 强化剧毒陷阱➝ 颠覆剧毒陷阱
轻灵身法(点满)
恶意居心(点满)
三系灌注挑个你想玩的
精准灌注(点满)
致衰毒素(点满)
暗影分身➝ 强烈暗影分身➝终极暗影分身
重新振作(随意)
精准射击
蓄势待发
这个玩法是用连射来取代我们的基本技能,必须有改良连射打易伤回能量的效果,不然很快就没子弹了。
攻速愈快连射发动愈快,所以推荐拿弓。
如果追求单发最高伤害可尝试拿弩,反正武器专精加成都不错。
毒陷阱就不用多说了,伤害优秀还可以触发致衰毒素降伤,搭配隐匿跟轻灵身法以及虹吸打击的吸血,降低意外发生。
灌注的话就看个人喜好,三系各有优缺点,我是偏好玩毒,对方一直扣血打人又不痛的感觉很舒爽。
绝招是选影分身,多叫一个人出来陪伴比较有安全感,如果对死亡陷阱有兴趣的话,可以搭配连环诱陷,效果很好。
但是这样还不够,连射的能量消耗是25,改良连射回能量只有15吸不回来呀,何况敌人一开始没易伤,能量愈射愈少怎么办?
只要一出手,你的连射就送对方一个易伤,非常完美。
这个能力是50级之后巅峰盘的雕纹,由于需要25力的条件,第一块板是达不到的,我选第二块板的陷阱增伤系列来触发,这也是我开头说需要60级左右机体才能运转的原因。
这是让你达成能量几乎可以无限制使用的关键,此精华配合虹吸打击的爆击回血简直妙不可言,就算喝红水也可以触发效果。
这个效果可以增加对方易伤的覆盖率维持你的永久回能!
装备部分没啥太多要求,可以尝试暗影之握手套,除了自己的分身之外还可以再叫个好兄弟出来,搭配重新振作的耗能加幸运,触发率不差。
就算你只有一个人也不会感到孤单。
防御的话推荐装下面这个,搭配毒伤,护甲值轻松提升近50%!
其他的防御精华就看个人喜好使用。
攻击方面的话可以试试看以下这些:
核心技能爆擊加攻速
連射有機率發動彈射
劇毒陷阱不中斷匿蹤 (可一次放四個)
暗影分身模仿灌注效果
射手技能產生箭矢風暴
對易傷敵人提升灌注效果
對易傷敵人提升爆擊率
觸發毒池時毒素灌注可無限使用
挑自己觉得好玩顺手的就好,悠闲轻松玩。
打路边小怪?
直接连射打爆即可
打菁英或是比較硬的群怪?
搭配毒陷阱跟灌注,然后连射狂打
打首領?
搭配毒陷阱跟灌注,然后把好兄弟叫出来连射狂打,遇到危险或能量循环断掉的时候打开隐匿喘口气,强化匿踪的40回能跟颠覆匿踪的出招易伤帮你再次循环!
有一点需要特别注意,虹吸是在近距离触发, 所以打持久战时需要近身,一方面是确保对方不会乱跑离开陷阱, 一方面是要触发爆击回血兼回能。
起手易伤➝ 连射狂扫➝ 爆击回血兼回能➝ 大量耗能加速大招冷却➝ 开大招重置其他技能➝ loop
中间视情况穿插陷阱、灌注、分身、匿踪。
连射、隐匿、疾冲(位移用)、剧毒陷阱、毒素灌注、暗影分身
技能格多放一招能用就是爽
只要攻擊鍵按著就可以清怪
不用繃緊神經到處飛
適合一家老小容易上手
清怪略慢華麗程度不夠
持久戰近身須注意生存能力
瞬間爆發傷害不佳
可能會打到想睡覺
总而言之,这个打法不追求极限高伤,越级打怪时比较有余裕注意自己的生存空间~
平常打怪随便射之外,也注重跟王在毒陷阱上相处的技巧。
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