魔兽世界是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个魔兽10.1酒仙坦克亚贝鲁斯团本打法,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出魔兽10.1酒仙坦克亚贝鲁斯团本打法的做法了。
魔兽10.1酒仙坦克亚贝鲁斯团本打法
H1 狱铸者卡扎拉
boss没有转阶段,全程只有一个常规阶段
恐惧利爪:换坦技能,1层换坦,可以每次都开天神酒
歼灭之翼:周期性会使用击退,击退距离有限,快速归位保证boss不要移动即可
地狱射线:100能量的吐息大概率也不会朝t吐,如果朝你吐就自行躲开
残躯之血:地上刷一堆小圈,躲开即可
剩下什么射线割陷阱的让dps自己玩去吧,略过,跟t完全无关
H2 融合体密室
P1分为影焰两个元素,两个元素必须拉开50码以上以防debuff叠加和增伤,这个阶段不需要换坦
在任意一个血量达到50%之后会融合进入P2
P1:
腐化暗影/炽炎之热:周期性debuff,但是不需要换坦,到了P2会自动解除
暗影之刺/烈焰挥砍:打T技能,没什么伤害
影元素技能:
晦暗爆破:点名出去放圈,不点T
暗影聚合:有一堆小球朝boss移动,在被完全包围之前走出去,撞一个球也不要紧
凝结虚空:场上刷新一个黑球,拉开boss等炸完再拉回去
焰元素技能:
炽热流星:场上刷新一个大圈,需要分担,t最好也去分担
熔火喷涌:接圈,除非刷的很近否则T几乎不用去接
回旋烈焰:放出一堆火旋风,躲一下即可,影元素半场的人也有可能被波及
P2:
枯萎脆弱+暗影烈焰爆发:固定组合的换坦技,一个T吃枯萎脆弱,另一个T吃暗影烈焰爆发即可
幽暗焚烧:等于P1的分摊+AOE爆炸,先摊再跑远
吃到枯萎脆弱的T不要去吃这个分摊!!!200%的影焰易伤大概率会让本来不致命的分摊秒杀你
炽然暮光:等于P1的点名放圈+火旋风,火旋风有点多,尽力躲一下
聚合喷发:等于P1的接圈+一堆小球,你可以不接圈,但是一定要注意及时位移不要被小球包围
H3 被遗忘的实验体
分为3个阶段,固定按照奈尔迪丝,萨德里奥,里翁苏斯的顺序下场,H难度打死一个才出下一个
注能打击:3个boss都有的换坦技能,机制稍微有些独特
首先是boss的普攻会给当前T施加debuff注能打击,然后两个带有注能打击的T相撞会清层并变为注能爆破debuff
注能打击6-7层换,注能爆破debuff消了之后再炸下一次
1号龙人:
野蛮猛击:震荡波,躲
轰鸣咆哮:AOE,远离boss
裂体奔袭:点名3个人出去放冲锋,不要站在冲锋路径上
2号龙人:
不稳定的精华:点名debuff,debuff驱散后会变成小怪,出了小怪就把boss拉过去一起A
不稳定喷吐:地上一堆蓝圈,躲圈
剧烈喷发:AOE,AOE期间如果团队血量很危险就不要去触发碰撞的AOE
3号龙人:
深呼吸:从左中右三个场地选一个放深呼吸,会连续放两次,可能两次都是冲同一道,自己躲好
时空畸体:有个小球会朝boss飞,碰到会给boss护盾,看到就踢一下
裂解:点名dps,躲开他们的小圈
H4 扎卡利突袭
大团分为两组,分别负责两个台子
bossP1会在两个台子之间反复横跳,在哪个台子就由哪个台子的T去接
boss血量25%之后会回到中央大门附近,回血并转入P2
P1:
P1是ADD战,存在熔岩秘士,焰缚猎人,黑曜卫士,扎卡利攀墙者四种小怪
转火优先级为秘士>卫士>猎人>攀墙者
但其实后面3种都可以拉到秘士附近一起A死
boss跳过来的话就由当前台子的T接住,boss只会头前顺劈这一个技能
沉重战锤:boss打T的头前顺劈,躲开人群不要乱晃
放完这个技能后会出现石头,dps可以捡起石头丢下去砸小怪,boss在场的情况下基本可以靠石头清理掉所有小怪
P2:
烈火锤击:P1打T的升级版,一样躲开人群,2层换T
砸完之后所有人身上都会有AOE圈,自行分散开即可
灾难猛击:boss会周期性冲撞大门,大团按P1的分组去大门处分担,分担人数不够可能会导致灭团
H5 长老莱修克
boss分为两个阶段,P1会不断获得能量
在boss90能量后,由T主动带去场地中央进入P2
P2能量清空后,便会回到P1继续循环
P1:
烧灼猛击:点名随机一个玩家,需要去角落放圈,不点T
放完的圈会不停的刷小波浪,需要躲开
新的圈一定不能和旧的圈重叠,否则会直接AOE灭团
充能挥斩:分摊圈,全团摊即可
这个分摊圈会固定刷在boss面前,所以T需要将boss的头朝向场地中央的大团方向
烈火斩/土灵碎击:boss会放出一套由这两个技能组成的三连击,不能吃到相同的技能
每个P1一定是3轮换T技能,其中烈火斩伤害可能较高,视情况用躯不坏/散魔攻/壮胆酒应对
这个技能的释放节奏非常快,坦克一定要注意力高度集中,嘲错会导致直接秒T!
末日烈焰:接圈,这个接圈跟打T三连是紧接着的,T不要因为接圈忽略了换T
暗影熔岩冲击:超大范围震荡波,这个技能放完后T就需要把boss带去中场进入P2了,否则能量满了会直接灭团
P2:
P2boss会呆在场地中央不停的AOE,全团集合并朝下一个半场方向移动即可
H6 警戒管事兹斯卡恩
全程只有一个阶段,但场面会越来越混乱
灼烧之爪:boss平砍附带火焰dot,10层左右换
散射炸弹:boss丢出3个炸弹,需要坦克或者有免疫的职业去踩掉,踩雷有8s的dot,非常不建议连踩
丢出的炸弹如果在30s内没有踩完,就会爆炸对全团造成高额伤害
这两个技能组合成了这个boss的换坦机制,也就是当前坦抗boss,非当前坦踩雷
但是boss经常把他的雷丢在各种犄角旮旯,而boss的带位又是固定的,T需要在踩雷和来回换嘲之间疲于奔命
H难度一次3颗雷,建议的处理方式是当前坦踩最近的,非当前坦踩另外两个
10层左右一定要记得换T,再往后坦克压力会很大
boss放完雷第一时间去找,各种场地因素会导致时间并没有你想象的那么充裕
雷密集的时候可以叫保护一次性踩好几个你已经是一个成熟的骑士了,该学会给自己保护自己去踩雷了
龙火陷阱:boss会周期性开两个脚下的陷阱,刷新的小怪也会去开陷阱,被开了的陷阱就不能再站人了
boss开陷阱的顺序必须是由外向内,通过控制带位让他先开最外面一圈的陷阱
活化魔像:召唤3个魔像,魔像会尝试去开地上的陷阱,必须第一时间转火击杀。魔像死后点尸体可以关陷阱,dps自己去关就行
战术破袭:从雕像处开始爆炸,爆炸最后会波及半个场地以上,需要坦克第一时间带位前往安全区
每次战术破袭都会接在召唤魔像后,所以应对方式是先击杀boss脚下的魔像,然后在躲爆炸的同时赶出去击杀远处的两个魔像
冲击波:击退,小心不要被击退到陷阱上
H7 玛格莫莱克斯
全程只有一个阶段,很傻的boss
焚化之喉:换坦技能,3层换T,可以每次都开天神酒
虽然说是3层换,但是他用一次这个技能就是3层,但是是慢慢叠到3层的,不要嘲早就行
熔火飞沫:点名放圈,不要放boss脚下即可,放完圈的水需要吸掉,非当前T也去吸
熔岩喷射:接圈,近的当前T也可以去接一下
超力重踏:击飞,击飞距离很远,需要用魂分应对
炽热吐息:吐息,躲开
没了,纯纯的白痴boss
H8 耐萨里奥的回响
boss分为3个阶段,60%后转入P2,击杀P2的3个大怪后转入P3
扭曲大地:3个阶段都有的核心机制,boss会用土墙分割场地,需要坦克或者被点名的玩家打破土墙
全团都跟着boss移动,不要因为被墙隔开而站着发呆
P1:
灾祸掠击:换坦技能,1层换T
击飞当前坦克,被击飞的坦克撞到土墙上就能把土墙撞碎
这个技能有着高额的200%物理易伤,而在释放第二次的时候,第一次的debuff还会存在几秒,
换坦的时候必须开启减伤(天神酒+躯不坏/壮胆酒),否则会被一刀秒杀!
回响裂隙:boss在击飞T后就会在原地放一个大火圈,换嘲T将boss带去角落放火,放完火带去下一个场地
boss到下一个场地后会马上重新筑墙,第一时间到boss脚下集合,避免被隔开
奔袭之暗:点名3个人释放冲击波,吃到冲击波会沉默,注意躲开
冲击波击中土墙也会将墙击碎,但是因为墙碎的时候会有dot,建议不要用这个技能击碎墙,或者不要击碎太多墙
崩塌之地:频繁出现的小圈,记得躲开,踩到会眩晕
熔火注心:点名3个人出AOE圈,伤害很高,因为场地很小,点名的必须去角落放
在将boss打到60%后就会转入P2,届时会重新形成新的土墙,注意不要被隔开
P2:
身影碎离:换坦技能,1层换T
攻击当前坦克,会打出坦克的影子,影子状态的坦克可以穿过土墙
然后用暗影突击攻击坦克的身体,将身体打向影子
也就是说中了这个技能的坦克需要跑到土墙的另一边,然后等boss把身体打过来的时候用身体撞碎土墙
这个技能给的是技能易伤而不是物理易伤,威胁没有那么大
但是第一次进入P2的时候,另一个T身上可能还留着P1的物理易伤,这时候换坦也必须开大减伤
腐蚀术:点名几个玩家变成敌对,敌对的玩家可以攻击到内场的大怪护盾,破盾后大怪就可以被外场的玩家攻击
P2一开始不要把boss带到大怪附近,以免误伤到变为敌对的玩家,等破盾后就可以带过去一起A
深影歼灭:全团AOE,伤害越来越高
熔火注心,崩塌之顶,同P1,略过
击杀3个大怪后就会进入P3,值得注意的是P2boss会锁血35%
进入P3的时候也是会重新筑墙,主动靠近boss
P3:
灾祸掠击:同P1换T技能,自己时刻留意物理易伤debuff
隔绝现实:boss会把身边的土墙变成传送门,传送门内会不停刷出爬爬需要坦克抗住
建议当前T抗boss+小怪,非当前T什么都不要干,200%易伤太恐怖了,爬爬过来一口都是几十W
黑檀摧残:读条AOE,这时所有人进传送门规避伤害
一个门里可以进好几个人,但是尽量还是保证每个门里都有人,不踩的话传送门会留着刷出更多小怪加重坦克压力
整个P3属于rush战,在坦克扛不住之前击杀掉boss
P3的坦克还是一样必须注意换坦的物理易伤debuff,这个debuff过于致命了
H9 鳞长萨卡雷斯
boss分为三个阶段,在固定的流程后会转入P2,而在血量达到40%后会转入P3
首先是一个贯穿全场战斗的机制:湮灭&虚渺星瀚、
在被虚空技能击中后,会获得湮灭的层数,如果湮灭的层数到达10层,就会被强制传送进内场
在内场里有3个大圈和无数的小球,吃完3个大圈可以从内场传出来
每吃一个小球会加5%的移动速度和急速,至多10层
而如果在20s内(普通难度25s)没有出来的话,就会死在内场
同时在这个内场里可以规避掉很多的技能,所以实战中更多情况下我们会主动让自己进入内场
P1:
整个P1我们会围绕着场地外圈移动带位,来规避boss丢出来的炸弹
燃烧之爪:换坦技能,1层换T
效果结束时会对全团造成燃烧之爪总dot15%的伤害,但是并不高,不需要额外的注意,1层换即可
灼烧炸弹:boss会周期性点名远程丢出两个炸弹,出了之后就把boss拉开
游移余烬:炸弹爆炸后地上会刷很多小圈,踩到后伤害较高并且会击退你,躲开(H难度独有)
然后是P1的一组核心机制组合技:压迫怒嚎
boss在开场后不久就会释放压迫怒嚎,击退全团并且给每人一个debuff。这个小击退注意不要掉下去
压迫怒嚎这个debuff会和以下三个技能产生反应:群体裂解、灼热气息、烁光之涌
群体裂解:boss放出一个影子,并且点名两个人朝他们发射激光
站在被点名的人和影子中间就可以吃到这个群体裂解的伤害,并且把你的[压迫怒嚎]转化为[解离],解离是一个5s一跳的中等伤害dot,并且会减速20%
灼热气息:boss会朝随机一个方向吐息三次
去boss头前吃到这个吐息就会把你的[压迫怒嚎]转化为[灼烧],灼烧是一个1s一跳的低伤害dot
烁光之涌:boss在战斗开始和一定时间后(1:41),boss会读条一个伤害较高的全团AOE
如果这个时候你身上还有[压迫怒嚎],会被转化为[眩晕],这是一个高伤害并且附加昏迷的dot,配合本身的AOE等同于死路一条或者需要治疗拿出大资源刷你
因此在第二次[烁光之涌]来临前,全团都需要通过[群体裂解]和[灼热气息]来消除[压迫怒嚎],否则就会死
整个P1一共有3次喷火和4次群体裂解具体的消层途径可以依照团队分配,这里建议坦克可以吃一层喷火来消,不会有很大的治疗压力
在第二次烁光之涌结束后,boss就会转入P2并且释放AOE将全团送入内场
在内场吃满球出来后,就可以靠近boss,并且在boss的读条末尾打断他进入P2
届时boss会清空场地上所有的火
P2:
P2需要处理boss的吐息和小怪,并且避免换坦技能的圈炸到大团
虚空锋爪:换坦技能,1层换T
P1换坦技能的强化版,和P1不同的是,在结束时会产生高额伤害的爆炸,需要坦克离开大团20码,避免炸到大团
虚空炸弹:boss会在地上丢出两颗虚空炸弹,需要安排专人运到内场爆炸,这个任务和坦克无关,只要注意不要捡到炸弹即可
深渊吐息:boss随机点名一个玩家,朝他的方向释放一次深呼吸,并且在原地召唤一堆小怪
boss飞走不要追,优先接好小怪,小怪会读条AOE,需要安排群晕链
荒芜之花:boss在吐息后会紧接着召唤两个圈,拉开
坦克需要把小怪带到圈上消除小怪的回血buff,这样才能快速击杀小怪(普通难度没有回血buff,可以直接击杀)
无限迫压:boss点名一个人身上有debuff,在被驱散后会击退全团(H难度特有)
这里关系到P2的时间轴combo
P2的虚空锋爪1爆炸时间会和无限压迫1的驱散时间重叠,需要中了技能的T先出人群,然后在击飞的同时自己位移回来并且避免炸到大团
同样虚空锋爪3爆炸时间会和无限压迫2的驱散时间重叠,不同的是这次是先击飞再爆炸,坦克需要依靠击飞把自己击飞出人群
最理想的情况下是在荒芜之花3后将boss打进P3,不出虚空锋爪4
如果出了虚空锋爪4,在转P3时中了技能的坦克一样需要远离人群去爆炸
转入P3时boss会放出一阵先朝外再朝内的吹风,小心不要被击飞下去
P3:
整个P3的时间轴比较紧凑,充斥着大量的击飞和进内场等操作
虚空挥砍:换坦技能,1层换T,有头前顺劈,非当前坦记得躲开
换坦技能的终极强化版,和P2不同的是,这个爆炸是无限范围,需要坦克进内场去放爆炸
湮灭微粒:天上掉下来的小圈,接到一个就会叠5层湮灭,两个就直接进内场了
虚空炸弹&无限迫压:同P2
疾驰弹幕:点名一个玩家的射线,被点名自己出人群
星宇飞升:boss脚下出现一个很大的黑圈,需要点门/群奔跑出去,在这之后会召唤和P2一样的小怪
注意:即使是在内场也会一样有这个技能,一样需要躲开
星界构层:紧接在大黑圈后的技能,点名玩家放下陨石,尽量集中放
虚无之拥:一个需要分摊的大圈,可以炸掉陨石清理场地,实战中我们不会去分摊,只需要给破咒/单吃/放生
冲刷永恒:一个高额的全团AOE,应对方式是躲在陨石后面/进内场/硬吃(仅限坦克)
首先讲一下P3的换坦机制
首先中了一定要进内场放,否则就是炸大团
换坦技能持续21s,进内场持续20s,你中了换坦技能就可以着手准备进内场了,一定是来得及的
进内场的方式就是踩地上的小圈,踩两个进去,进之前注意自己的血量,不行就糖红
在里面监视好自己的爆炸倒计时,确定炸完再出来
然后是P3的时间轴
刚进P3我们就需要应对无限迫压+星宇飞升的连招
首先是大团一起点门出大黑圈,然后中点名的人去人群后
在陨石的小紫圈出现后驱散,将大团集体击飞到boss面前
这里紧接着的是虚空挥砍1+虚无之拥1+冲刷永恒1,虚无之拥炸掉之前所有的陨石
因为没有陨石,所以这一波的应对方式是,中了虚空挥砍的T和其他所有人进内场躲AOE,留没中的T在外场开减伤硬吃
对于进内场的T,如果想控制你能在冲刷永恒后出来,必须在爆炸倒计时10s以内的时候进内场,否则是来不及的
对于在外场的T,这个AOE有100W的魔法伤害,需要开启减伤应对
冲刷永恒1结束,大团出来后,紧接着是虚空挥砍2
中虚空挥砍2的T必须立刻着手进内场,否则接下来无限迫压2+星宇飞升2会导致你没有机会进内场
第二轮的星宇飞升处理和第一轮类似,一样是跑出去再击飞回来
接下来是虚空挥砍3,这一次可以直接进,然后赶在冲刷永恒2之前出来
冲刷永恒2大团都可以去陨石后面躲,记得一定要站在白色的线上面
、
冲刷永恒2结束,坦克立刻回位接怪
虚无之拥2视情况放生,尽可能多的炸掉陨石即可
紧接着是无限迫压3,这次没有星宇飞升,中的人会直接去边场驱散,坦克注意不要被击飞下去
星宇飞升3,这次没有击飞,需要自己跑回去,这里boss血量应该在6%左右,已经是rush期了,小怪可以只断不打
虚空挥砍4,中的进内场正常炸了出
无限迫压4,这个不要驱散,直接rush
虚空挥砍5,这个也是直接rush,不用进场了
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