之前EDGE杂志宣布将在12月30日上发布的对宫崎英高《艾尔登法环》的采访内容目前已经被网友曝光了一部分,值得一提的是这个期杂志早就已经售罄了。
EDGE表示今年早些时候,网上有一篇关于《艾尔登法环》的文章称:“就像黄金树本身一样,褪色者的道路,就如树枝一样延伸到天空,又如树根一样蜿蜒到地底”。《黑暗之魂》世界有着惊人的垂直跨度,从地下深处的熏烟湖到悬崖上的王城,我们注意到道具描述总让人联想到地下永恒之都和天上神殿,《艾尔登法环》在这方面是否有类似之处?
宫崎英高表示没错,上述提到的地下与天上场景,将是玩家真正可以探索的地方。我们想要创造一个充满未知的世界,让玩家能享受探索的乐趣。我们为冒险家创造了许多诱人的东西,准备了许多神秘场景,让玩家在阅读或听说后想去寻找、想去探索。多样性是我们在制作该作时努力追求的目标,我相信我们已经成功实现了。
宫崎英高还表示,游戏里有很多值得探索的地方,喜欢冒险之人会获得一些好东西。在这个世界中,有一些能吸引你注意力的东西,一些突出的东西。长满金色叶子的黄金树是我理想中的代表世界的东西。它会在你脑海中烙下深刻印象,也代表着我们之前谈到的那些规则和世界秩序。
什么可以代表这些规则和秩序?这是我在制作游戏时脑海中闪过的一个问题。而树正好符合这一要求,因为树在活着的时候是会生长的,但死亡时就会枯萎。它可以赋予秩序,控制规则并强加给这个世界。因为许多东西会成长,会改变,也会枯萎,会死亡。所以我觉得黄金树在视觉和主题上都符合这些元素。