第五人格是一款竞技类的手机游戏,玩家可以在游戏中选择屠夫或者人类阵营,两个阵营都有不同的玩法和特色。近期古董商古神的出现完美取代了其他高风险OB位的位置,有部分小伙伴不知道古董商古神怎么玩,下面给大家讲解一下这个人物的技巧。
在近期第五IVL比赛中,大家可以发现一个问题,那就是不管是什么队伍,或者打什么体系,古董商的登场率快达到百分之百了,没有登场的原因只有一个,那就是屠夫将古董商ban掉了。而已经看不到前锋的影子了,大多数队伍都选择去用古董商当做OB位。古董商不仅有着极强的单挑牵制能力,在OB保人方面也是非常厉害的,不管是将屠夫打晕在墙上再形成止戈效果,又或者是点刺将屠夫戳走减速,都是令监管者非常头疼的一件事情,很多时候追击时古董商在旁边干扰,光明正大的站在板子后面监管者甚至都要绕路,不敢过板去打人。
古董商的道具和特质都是非常优秀的,最厉害的一点就是可以叠加止戈,在连续棍子击打之下,可以止戈12-20秒之久,在此期间监管者都无法去攻击古董商,但是一般都不考虑连续用棍,在被监管者选择追击的时候,可以开启转棍技能给自身加移速提前拉点,在监管者近身即将吃刀的时候,判断地形,选择利用三棍子中的点刺或者横扫将监管者打晕。如果是在交互点附近将屠夫打晕,这个时候就直接翻窗或者翻板走,监管者不能直接跟上来,可以拉开一小段距离。但是如果打晕后止戈时间内,玩家还没有进入交互点,那么这里就需要非常注意细节了。当玩家快进入交互点的时候,比如在止戈期间玩家刚好走到了窗户附近,监管者也紧紧尾随其后,但是由于止戈效果无法出刀,只能紧紧的贴在后面,这个时候等止戈的最后一秒,再进行交互,能够多拖几秒牵制时间,如果提前交互走了,监管者在止戈期间也可以翻窗跟上,那么这样止戈的时间就浪费掉了,等几秒止戈快消失再翻和直接翻,所能够拉开的距离也就是一个窗户带来的收益,但是等几秒止戈就会多几秒时间的收益,不要小看这几秒的收益,三个人修机,4秒时间就是大概百分之10的电机进度。
再来讲一下古董商的一些技巧,先说位移技能云门,云门需要练习,和杂技的跳球类似,可以直接过板或者过窗,在被监管者追击到有风险被闪现震慑的时候,可以考虑直接云门跳窗出去,不存在后摇,云门过板也是一样的道理,防止被震慑,有时候甚至能将技能闪现给骗出来,另外存在着一些特殊跳点,玩家可以去练习,在巅峰对局中曾经就有一次特殊跳点赢得了比赛。古董商这个角色强度是有一点超标的,但是人物的熟练度非常重要,建议去单人模式多加练习后再用到排位中,不然可能棍子打不中屠夫。
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