蒙犽在之前的强度就非常不错经过连续几个版本之后算得上是发育位置的优选了;虽然实战中容易被人忽略但是通过数据来看还是大大低估了。蒙犽在巅峰赛的地位仅仅只逊于阿古朵和明世隐,除开对面有双前排的情况下蒙犽都能百搭不需要去和特定的辅助进行绑定;单人在射手路上面也可以稳定局势并且自带回复抗压。
所以对于单排的射手玩家来说蒙犽其实是最好的选择;蒙犽的天赋技能大部分玩家都会无脑选择疾走。不过要是碰到了对面刺客或者控制较足的情况下可以换成净化,疾跑蒙犽最大的优势就在于可以在扫射输出的同时更好的进行追击或者调整角度。蒙犽能够打出输出的前提是一定不能被对面控死因此不要无脑疾跑;扫射的施放距离可以让蒙犽和对面保持足够的安全距离。
追击对面残血敌人的话可以直接用一技能来收割,注意一技能的指示器位置通过把握好对角的距离能够打出最远输出。前期从泉水出门之后可以利用大招来获取加速效果;蓄力条积攒满了之后就手动取消可以一直白嫖加速缺点就是得承受短时间的大招冷却,不过后期不能用这个小技巧不然碰到打团的话会很尴尬。
无尽改动了之后射手基本上第一个成装都会去选择影刃便于前期打输出;蒙犽的被动能力可以享受到攻速与输出的转化同时前期双方物攻都很低的情况下高暴击率的加强可以有不错的输出。
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