战斗类的主要作用是爬天梯(毕竟你都开始养神器了不可能还没通关吧),拿更高的天梯奖励,如果你已经在你的区称王称霸的其实养他的意义就很小~
召唤与合成2战斗类武器推荐攻略
T0:沙盘形态
没什么好说的,沙盘形态值是你战斗力基础中的基础
T0.5:圣盾套神器(祭祀>恋人>愚者)
开局10圣盾和开局6圣盾的差距是非常明显的,前者能让你猴子稳定活到放分身,后者不管在天梯还是推图,如果不带神盾套,都有可能导致开局本体阵亡,大幅度影响你的战斗力
T1:全体攻速,全体暴击(当前版本),全体攻击,全体生命,全体物防,近战伙伴回避率
攻速直接跟破盾挂钩,不管是破神盾还是圣盾,并且攻速仅通过装备少量获取,属于稀有且非常实用的属性,通过神器大量全体加是非常优秀的选择,尤其是当前版本的伊蒂同样会附带大量圣盾
暴击则对平a角色影响非常大,当前版本由于主C之一为龙人,且伊蒂召唤物全为平A,叠暴击的收益是很大的;外加后裔卡洛也是吃暴击的角色,作为三人队的大哥,也有不小的收益
攻击的重要程度不多说了,防御前文也提到,主力输出都是物理,优先物防
T1.5:CD神器(药滴>烧瓶>针剂),技能伤害神器(勇气长剑>巨人>打刀)
CD说过了,因为目前流行7娴熟的原因,边际收益较小,优先度较低,好在其套装内单件属性都还不错
技能伤害的单件属性极其拉跨,外加前文提到过,技伤此版本作用非常小,排在t2都不过分
T2:中型伙伴有关神器
目前版本大哥全是中体型
当你发现天梯真的卷不过人,或者你已经称霸天梯了,请选择养成神器
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