虽然帝王三国里面仍旧是我们非常熟悉的,将领带不同兵种的一个玩法,但是这个玩法在这里其实是有不同的争议的。咱们之前有的游戏,比如说三战,他更多强调的是一个适配性,就是比如说带弓兵比较好的,那么带弓兵会比较牛逼一点。但是在帝王三国里,这个怎么牛逼就会被直接数据化了,就好比说咱们步兵带步兵,那不仅仅是咱们以为的那种数据可能会漂亮一点儿,而是实打实的加成,给你加载了兵的数据上。这个是可以直接通过战报和面板看出来的。
不过所有的兵也都不是一样的一个加成,就只要你有一个将领的话,那么所有的兵都会有一个两百五的攻和防的加成这个是最基础的,但是如果你的兵种适应性比较好,也就是说你步兵将领带步兵,骑兵将领带骑兵,那么这个还会有一个额外的加成,前者是会给你增加两百的一个攻,后者则是平分一百的攻防加在你的数据里面,这个其实也是跟骑兵的强度会比步兵更高一些来说的。弓兵也是这个道理,比较鸡肋的就是勇士,他是直接给你增血量的,并不是更有用的攻防数据。
总的来说,这也就告诉我们,首先将领是一定要上的,否则你肯定是打不过对面带将领的。另外就是将领是必须要和这个带的兵进行一个适配的,不然就没有额外的一个加成点。然而,这也意味着如果你没有合适的将领和兵,但是你也要带,因为只要你不带,那你就亏着额外的五百点,所以说咱们也不要怕,了解了这一点之后,咱们赶紧去调整一下阵容。这也就能明白,有一些看起来我们的兵可能比对面的将领要厉害,但是人就会打不过,可能就是在这种小点的细节上面进行了忽略。
上一篇: 如果可以早点回家第12关通关攻略
下一篇: 秦时明月手游医仙端木蓉怎么样
时间:05-07
时间:11-10
时间:10-28
时间:10-07