安娜长相出众,成为律者后颜值更上一成,实力与美貌并存的她深受玩的喜爱。她年幼时接受了家族的培养,长大后成为雪莲小队副队长,后来她在马尼拉崩坏中受伤,失去了自我意识,暴走失控将小队成员和星之律者夜枭暴走全都杀害,夜枭在自己去世前把核心了给安娜。
安娜圣痕是一套的四星级圣痕,以冰属性元素打伤害值的,玩家可以通过锻造将它升级成五星级的,是以冰伤为输出的角色都是可以配备的圣痕,装备后将对近距离的敌人都有着元素伤害增幅,对于需要蓄力或者是分支机制打伤害的角色有着强化效果。安娜圣痕三件套是集输出和生存能力为一体的,能够降低周围的温度对自身属性进行增幅,全方面提升同属性角色的的作战能力。安娜圣痕获取方式相对于来说比较麻烦,需要用其他圣痕和材料锻造生成。
安娜圣痕(上):范围性技能,对自身小范围内造成全方位元素伤害,技能范围外的敌人根据距离远近承担对应的伤害值,这套圣痕适合与近距离同属性输出角色搭配,圣痕(中)和圣痕(下)都偏向于辅助性,圣痕(中)是的技能主要是偏向于自身元素伤害的增幅,发动技能后在角色周围会形成冰元素区域增幅自身并减轻所受到的伤害,圣痕(下)是在自身元素伤害的增幅下还对角色的
攻速有额外的增幅效果,后面两套圣痕可以提升角色是打近战的存活率。
它是对我们冰伤有特殊效果的,他能让我们在攻击自身小范围内的敌人时有额外的冰伤加成,从而增加我们打冰伤角色的一个伤害量。并且他也适用于蓄力或者是分支机制,对这两个机制也是有很强的增幅,因此小伙伴们的角色是打冰伤的话基本上都是可以带上它的。角色可以上限是配备三件套装。两套一起装配,将进一步提升角色的元素伤害,套装的范围性技能和辅助性技能使角色可以一直对敌人产生元素伤害,提升角色抗打断力。三件套的效果则是一直提升角色的攻击伤害值,技能范围的敌人会一直受到攻击造成伤害叠加的效果,为角色的输出能力提供了有利的帮扶,避免了角色因受到敌人攻击而中断技能、同属性的输出角色配备后将会是一个全方面的提升。
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