不打控制流我们就打召唤流,死灵打战歌一般都是以控制流为主,但是如果是低氪的话因为血量和护甲低的问题打起来基本没优势,就是送人头
攻方时:
纯召流死灵因为有单点爆发能力的优点,在攻方主要的作用是快速推塔、站在雕像上守雕像推车,利用远射程优势延长防御纵深补充团战伤害。
可以看到,死灵在攻方里应该是处在最安全的位置。而通常对面能冲到死灵这里状态应该不行了,可以被死灵配合召唤物击杀。如果经常被对面近战甚至远程冲到脸上,说明这把基本没有希望了。但如果是均势情况,因为守方有55人头为胜利条件,作为攻击方的纯召死灵大量死亡送人头是不能被接受的。一定要记住自己是个脆皮输出,自己死的亡会使攻方的胜算减少,一定不能心急。
作为攻方的纯召死灵,通常的合格数据应该是下面这样,少量死亡,中等击杀,大量助攻。
守方时:
在守方基本以团战补伤害和防守据点为主,站位与在攻方的情况是很接近的。通常情况下合格的数据也是少量死亡,中等击杀,大量助攻。
区别是在守方没有人头数的限制,所以不要怕死。关键时刻利用鬼形术恐惧冲进对面,配合生机硬拖几秒钟,说不定这几秒就是胜利的关键。比如下面这场攻方火力强大,前排站不住没有输出环境。但守方靠着不断冲雕像硬生生拖住到了时间
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