作为即将在世界赛之前的最后一次大乱斗更新除了一些常规伤害平衡之外其他的机制也是改动不小;大乱斗里面的船长基本都是走暴击属性的改动之后现在的平A火刃船长伤害会更高一点,火药桶的暴击伤害降低了但是保底伤害是有所提升的这一点在排位比较关键不过在极地里面这些属性没太大的关系。
更新之后的船长推荐直接憋吸蓝刀再多堆几个暴击披风基本上就能够把暴击几率拉的很高了,提莫的蘑菇伤害提的很多并且法强也多增了百分之五的水平。大乱斗里提莫的毒蘑菇耗蓝太大了只要扔两个基本蓝条就空了;在设计师改完之后毒蘑菇耗蓝率下降了不少这样顺利前期尴尬时期过渡过去了。
德邦的上次更新没有达到应有的效果所以这次继续加强,主要是巨龙撞击现在将近多了五分之一的额外伤害并且他的棋子拉满之后冷却就五秒这种提升幅度十分可怕。诡术妖姬的法力值整体都增益不少并且跳脸的输出能力提升不过她跳别人脸很容易吃到一套输出暴毙所以热度不高;轮子妈的弹射清小兵的伤害和频率都被削了。
并且轮子妈的攻击速率越快回旋镖就冷却越快更新之后暴击装对她就不香了,最好还是走攻速流派轮子妈推荐在大乱斗携带致命节奏这样不光输出高手感也不错;弹射补偿了一个斩杀能力对于低血量的单位更容易补到。
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