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《美食大乱斗》公测强力食灵推荐>
灵界,是一个和美食息息相关的世界,在食神之力的影响下,大陆上蕴孕不同种族不同职业的食灵。游戏内的食灵种族阵营共为6系,分别为:水系、火系、木系、土系、光系、暗系;职业分别有:战士、法师、控师、辅助、坦克。
食灵:蓝纹奶酪爱丽丝
种族:水
职业:游侠
伤害类型:物理
技能一:觅心箭羽(物群)
连续释放攻击7次,前6次对地方前2排造成物理伤害,最后1击给敌方全体造成大量物理伤害,从第一段开始,每段攻击都会为自身提高暴击。
技能二:插羽双翎(连击)
攻击正前方单位,若目标身后没有存活单位,则对该目标造成2段物理伤害;若目标身后有存活单位,则对该目标与其身后单位各造成1段物理伤害。
推荐理由:
目前四系强力的主C,不管前中后期都有这不俗的伤害表现,同时有着高额的暴击率与暴伤伤害。
食灵:箭竹饭萧寒
种族:木
职业:战士
伤害类型:物理
技能一:鸾逝剑雨(物群)
对敌方前2排所有单位造成物理伤害,若所有目标平均速度自身速度,则本次技能伤害提升,单个目标受到的伤害最多不超过攻击的2倍。
技能二:惊鸿剑掠(连击)
对前方单体连续斩击3次,每次造成物理伤害,每次伤害不超过攻击的1.5倍。
推荐理由:
目前四系强力的主C,起手的物理群攻技能与其连击技能都可以给敌方造成大量的物理伤害,同时配合其特有的吸血机制,是既能够输出又能非常好生存的一个角色。
食灵:大闸蟹孙霸天
种族:火
职业:战士
伤害类型:物理
技能一:回旋摔(位移)
对敌方后排随机1名单位造成物理伤害并有概率将该单位拉至前排空余位置,拉取成功后砸向地面,对前排所有单位造成目标最大生命值*X%的物理伤害,最多不超过自身攻击的1.5倍,有概率添加1层灼烧状态。
若前排没有空余位置,则不执行拉人动作,但会对后播所有单位造成同等的硬地伤害。
技能二:碎颅击(物群)
对敌方前排所有单位造成物理伤吉,并添加碎颜状态。若目标没有位移过,本次伤击有概率无视护后并临时提升一的百分比破甲。
推荐理由:
起手的回旋摔能够很好地将对方后排输出“拧”出来集火输出,同时也能给其造成不俗的伤害,配合上其专属灵器的话,是一个又肉又有输出的角色。
食灵:战斧牛排托马斯
种族:土
职业:战士
伤害类型:物理
技能一:战吼(物群)
对敌方全体造成物理伤害,有概率为目标添加战斧破甲状态。每为1名敌方单位添加战斧破甲,自身获得1层蛮王体魄。
技能二:怒斩(物单)
对敌方血量最低的单位造成3次伤害,每次造成一定百分比的物理伤害,若自身防御目标,则伤害提升且命中提升。
推荐理由:
托马斯能给对方造成巨额伤害的同时还能强自身攻击与防御,自身防御越高,其对敌方造的伤害也越高,是土系玩家必养的主C。
食灵:阿尔巴白松露乔吉娜
种族:光
职业:法师
伤害类型:魔法
技能一:光明制裁(法群)
对敌方前2排随机3个单位造成法术伤害,若目标为非法师职业则伤害提升并有概率添加沉默状态。
技能二:荣耀裁决(法单)
对敌方生命最低的1名单位造成法术伤害,若目标生命40%,则伤害提升;若击杀目标,则恢复自身和己方剩余生命百分比最低的1名单位的生命。
推荐理由:
目前版本最top的法师之一,拥有高额的法术伤害,在对敌方造成伤害的同时还能反哺我方单位的血量,同时也能够拥有一定的控制能力,最重要的是长得好看!
食灵:死神巧克力克洛伊
种族:暗
职业:游侠
伤害类型:物理
技能一:祭刑死神斩(连击)
对敌方前2排所有单位攻击2次,共造成230%的物理伤害并有概率为目标添加鬼影致残状态。
技能二:利刃幽製(物单)
对敌方攻击最高的单位造成物理伤害,且目标每损失一定百分比的生命可临时提升一定百分比的伤害。释放该技能时临时提升命中,并且造成本次伤害一定百分比的溅射伤害。
推荐理由:
拥有巨额的群攻与单体伤害,同时还能给敌方制造禁止复活的debuff,并且能够为其暴击与暴击伤害不容小觑,巨大的死神之镰能够夺走一切生机。
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