本站为大家带来《RUA》9月5日更新内容介绍图文攻略,最近很多玩家都被这个问题难住了,不看攻略的话,自己摸索确实比较费时间。这款游戏最近加入了很多新的内容,玩法全新升级,新的游戏体验又够玩家摸索一阵子呢。
《RUA》9月5日更新内容介绍>
新功能:
新增了3vs3可以1~3人直接匹配的逻辑(之前只能满3人匹配)
基础改动:
1、1vs1的节奏偏慢
修复了到达传送门50%概率获得1金币或1水晶。每回合最多只能获得1金币1水晶的bug。(现在无上限)
2、多人模式的节奏偏快
经排查,多人模式右侧队伍的初始生命值设置错了(永远是200。应该4人300血,6人400血),现已修复了这个bug。
3、购买升级英雄不能获得金币收益
已修复此bug。
4、基地血量上调。现在基地初始血量=玩家人数*100
本单位改动:
1、猎狗
大猎狗做为1本唯一能增加金币资源的单位,强度和其他单位差不多。略微下调了猎狗的生命值。大猎狗的生命从616下调至560。
2、史莱姆
小中大史莱姆分别增加了25点血量。
3、冒险家
冒险家的无敌有概率会骗敌方的走位,比预想的更强。大冒险家的生命从616下调至575。
4、飞机
攻击范围从600下调至550。
5、三头狗
小中大三头狗增加1点攻击力。
6、其他
所有除史莱姆,大冒险家,大猎狗1本近战单位增加10点生命。
所有除三头狗的1本远程单位增加2点攻击。
本单位改动:
1、绝命女巫
作者低估了700范围能打击的目标单位数量,天降陨石的目标范围从700降低为250。
2、剧毒飞龙
范围毒雾的范围从300降低至250。
3、牛头人
降低对直线方向晕眩的范围,避免能晕倒敌方赶来路上的兵。山崩地裂的晕眩范围小中大从800,1000,1500降低至800,800,800。
4、石头人
崎岖碎石小中大的反伤从25,30,35下调至20,25,30。
本单位:
1、异界天使
异界天使的强度略高。更新降低了其数值,但依旧保留了秒杀英雄的可能。小中大降低了10,13,13点攻击(现在分别为30,45,60),超越规则的复活概率从20%降低为12%。
2、远古射手
远古射手重置,这个单位在第一版配错了...现在远古射手大中小拥有30,45,60点攻击与1.2的攻击速度。
致死诅咒的秒杀需要次数小中大从9,8,7下调至12,11,10。
跳跃激励的攻击力加成从4点下调至3点。
3、骷髅猎手
中骷髅猎手与大骷髅猎手降低2点攻击力。
4、其他
所有除时空刺客的3本近战单位降低50点生命。
所有除异界天使,远古射手,骷髅猎手的3本远程单位降低5点攻击。
英雄改动:
1、藤曼怪小,藤曼怪大
之前技能逻辑错了,但感觉也没有特别强(之前的代码逻辑会导致本身回满血......)所以做了如下改动。
自我疗伤攻击触发的概率从25%提高至30%。藤曼怪小的自我疗伤从25提高至200,藤曼怪大的自我疗伤从50提高至250。
藤曼怪大的生命从2200提升至2250。
2、闪电小黄,闪电大黄
天降雷击的伤害从50降低为40。
闪电小黄闪电链接的敌人数量从3名增加至4名。伤害从40降低为30。
闪电大黄闪电链接的敌人数量从4名增加至5名。伤害从50降低为45。
3、白模三人组,白模四人组
降低了300点初始生命值,降低了15点攻击力。
取消了任意小人死亡,会导致这一波的小人死亡的设定。
当触发秒杀类技能时,只有当前被秒杀的小人会收到伤害,且不触发平坦伤害的技能。(避免所有白模小人被秒杀类技能一起秒了...)
4、幻影奇才
刀尖舞者的闪避概率从35%提高至40%
5、无畏战士
无畏战士小增加50点生命值
无畏战士大增加200点生命值
《RUA》9月5日更新内容介绍的攻略到这里就正式结束了,你学会了吗?没学会也不要紧,你可以多看几遍攻略仔细分析每一步,这样也能够对这款游戏有更深的理解,以后也能够自己解决一些问题。
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