太史慈是一个比较强力的武将,在攻击类型的队伍中作用很大,也是比较常见的攻击类型队伍的角色,在原有的基础上甚至还迎来了一次加强,让太史慈可以应用的场合变得更多了。太史慈本身的适配性很高,加上能力数值也都很不错,可以塞进任何队伍和其他武将进行组合。太史慈比较百搭的一点就是法术攻击和物理攻击都是比较高的,攻击数值均衡发展,所以走物理队或者法术队都是比较合适的。加上具有连击的效果,和突击类型的队伍组合也能发挥出比较有用的功能。战法带上攻击类型或者辅助类型的也都非常好用,可以根据队伍中武将的具体定位来进行选择,也能变阵出很多新玩法。有些小伙伴不清楚这个武将有没有用,下面就让我们一起来了解了解太史慈的技能特性。
太史慈的基本能力数值中等偏上,两个攻击特性都是比较高的。在武将的普遍面板加强后,统率和成长数值也有所增长,太史慈自己降低防御的负面效果就显得不太明显,所以能力数值是比较能打的,弱点也比较少。加上兵书提升智力方面,适合在攻击和辅助方面同时发展,用作主力攻击武将和辅助副攻击都是比较实用的玩法。太史慈可以在弓箭队和骑兵队中进行搭配,国家队的一些角色也比较搭,能够给队伍提供的加成也比较多。自带的战法可以进行连击,在攻击的时候能够打出两段普攻,在攻击的时候还能减低敌方的统率,降统率的负面状态还是可叠加的,配合攻击能力高的战法可以打出比较强力的作用。但是连击比较怕缴械,不能用普攻会是一个致命打击,盛气战法的控制效果比较稳定,在带太史慈的时候最好避开这种队伍。太史慈的被动也是比好用的,连击比较适合菜刀队伍,反打能力也是很不错的。降统率会让敌方的抵御能力变差,打对面的时候更痛。
太史慈比较适合带攻击方面的兵书,本身的攻击能力很强,即使作为辅助类型的角色也是辅助攻击的副角色。虚实和作战都是比较适配的战法。如果选择蛮勇还能在法术和物理之间来回转换,搭配不同类型的队伍更加方便。攻击类型的玩法都可以主力物理攻击家加点,所以武略是必带的。
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