在武侠世界中,拜入名门大派可以学习到很多单独的武功秘籍,这些独家的武功通常都是比较有用的,每个江湖大派的绝学都有作用,配合本门的武功都能用出不错的效果。根据不同的功能划分,这些门派的武功在不同的场合作用都不同,比较实用的基本上都是在PK场和副本中发挥作用的武功,这类型的武功可以在这些拿到资源的场合使用,帮助养成人物角色的能力数值。有些门派的武功可以对人物的能力数值进行增幅,这种都是加成比较多的,也比较适合给主力的角色使用,从而提升战斗能力。根据门派武学的不同,带给人物角色具体的增幅也有很大的区别,能够增加的能力数值倍率也有很大的差别。根据这些效果可以区分各个门派武功适用的场景,有些小伙伴不清楚这些江湖大派的名次,接下来就让我们一起来了解一下名门大派的武功强度。
这些武功在每个门派的发挥都不一样,独属的武功心法可以练习到高层之后去地图中进行探索。按理说每个派别的武功都是有作用的,练习了都不会出现打不过的情况,差别就在于效率。有些派别的武功可以让人物角色得到很多加成,并且攻击能力也都是比较强的。其中比较实用的武功是古墓的,这个派别的剑法上限比较高,可以到达最高的阶段,并且能够配其他剑法武功,武功技能槽可以多卡出一个位置,导致剑法的作用比较大。在能力数值上,对悟性的增幅比较高,其他的面板能力都是均衡发展,也是很不错的加成。心经也是一门比较好用的心法,等到后面级别提上来了和清心一起使用也是非常不错的。这个派别的技能还可以在学了左右互搏之后得到天赋提升,面板数值会很高。有些剧情会受到自己所在的派别影响,但是避世隐居的门派就不会影响到剧情选择,大比也不会有期限,PK比较自由。
其他比较适合选择的派别是全真教,这个派别在进入后需要选择不同的路线过剧情,九阴是比较好的路线,在这里可以学到很好用的拳法,对人物角色的能力数值加成也很多,拳法的上限也比较高,可以同时进行增幅。全真派别的能力数值会比其他派别高出不少,这个派别的特点就是对人物角色的能力数值增幅很多,在后面的阶段还可以学习九阴这门强劲的武功,开启特殊的剑法在前期的攻击能力也是很有保障的。大轮寺也是不错的选择,这个派别是增幅能力数值最高的,并且武功秘籍都是配套的,大招小技能都不缺,大比和获取武功的方法都比较简单,在初次大比的时候还可以找朋友代打,等到学到一定数量的武功后就能出师,后面能力数值升满了也能转头回来学武功。但是这个派别跟主线关联比较大,容易受到剧情影响,其他路线就不好用了。
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