巫皇这个角色是双开花角色,打副本和PK都是比较好用的。尤其是在等阶提升之后,在PK方面的加强更多。巫皇的技能在后期的优势比较大,前期需要积累,所以在选择技能的时候需要注意分配点数,有些比较靠前的技能可以有选择的取舍,不一定都要点,后续解锁的招数才会比较实用。所以巫皇在没养起来之前会稍显弱势,但一旦练好在PK场中也是很强的存在。巫皇的总体能力比较偏向辅助,虽然持续性攻击效果也不错,但是配合队友能够打出更高的攻击效果,也比较需要队友帮助扛伤害,因此巫皇的点法在单打独斗和团战的时候有很大的区别。有些小伙伴不清楚巫皇技能的点法,接下来就让我们一起来了解一下巫皇的点数分配。
巫皇在一开始可以学习的都是基本的招式,只有在进阶后才能得到比较好的技能,并且需要积攒怒气开出的大招也是攻击能力很强的,基本的招式都是可以在前期发挥作用的,刷副本没有问题,但是这些技能效果都比较一般,不是常用的没有必要将点数费在这上头,后期的怪物血防都比较厚,打输出还是依赖后期开启的技能,这些基本的招数没有很大的用处。技能等级高了之后,能开启的技能会比较好用,尤其是一些具有增幅效果的技能,可以给自己开加成,加血防都是可以提高存活能力的,在攻击的时候会更加无所顾忌,应对一些近身战斗类型的角色也不会处于劣势。这些技能需要的点数比较多,都是很值得拉起来的技能,毕竟巫皇比较脆皮,攻击也比较偏向持续性,只有加强续航才能打出比较理想的效果。万毒这个大招需要在对战中后期才能开出来,但是打击能力很强,冷却也很久,无论是副本中还是PK时放出来都是有着不俗的伤害,收人头清怪都是很好用的。所以大招也是需要加满的。
心法是附属的加成玩法,不算在可以提升的点数中,心法需要在等级达到规定的条件后才能启用,同时需要等级进度值来进行提升。心法修行后增加的能力数值种类比较多,巫皇比较适合修习可以提升法伤的心法,从而提高攻击能力,其他情况下可以选择抵御类型的心法,用以自保。
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