这期小编要带着大家对三国战略里的[蜀国]进行一个全面的讲解,在[蜀国]当中的‘蜀枪’类别也是比较多的。而S1以及S2是有很大区别的,咱们下面就来看下叭!
【诸葛、赵、刘】
相对于S1的T0‘蜀枪’,[刘备]将会直接取代了[张飞]。[张飞]提供了稳定的输出和高性能的控制,而[刘备]则是一个稳定的奶没有弱点。不过就目前的这个队伍而言真的有 T-0的力量吗,所以我们必须定义 T-0是什么?其实在小编的眼力主要是稳定的,若是这个系统不受约束就会吃掉其他位置不同的团队。有些朋友觉得这个队伍是能将[司马盾]给平战的才T0,那么t 0就按着当前这个逻辑,如果[诸葛]可以单打独斗[司马盾],那么t0还将会是t0吗?这支队伍的上限比传统的‘蜀枪’要高,这一点不得不承认不过下限也是极其的低。这个团队的缺点是缺乏稳定的输出,一旦正胜被指控与[诸葛]有关,那么[赵云]的普通伤害就将接受一种非品牌的教育。这个队伍的状态也是极其不稳定的,在攻打九级地以后将会有一千的战损,运气不好的时候受到的战损将达到九千。这里下了[诸葛]的兵书,颇多吹这支队伍选择了‘奇生’+‘文涛’的作战体系。据多份报告显示,这种不寻常的组合在每场比赛中会触发一或是两次。 期待这再次触发[白耳士兵]?这其实不太不现实大家还是不要想了。智力加成后的射击率在战斗报告细节中没有显示,估计完整的红色[诸葛]的射击率大约是20%。以盛祺为例,即使是天下之枪也忽略了兵书之利。看看小战书‘文涛’,白板满级[诸葛亮]百分之四的的战术伤害加成,红满级[诸葛亮]在百分之五左右。追求损伤是明显的[惊喜]/[将卫多香],寻求稳定是躲避其[精神]/[铁甲]。
【老蜀枪】
还是一支扎实的 T-0队伍,不可能被[司马盾]击败/骑虎难下,就是这个队伍不太行这是制度约束的问题。如若是团队没有给予八门正压采取坚实的路线,建议携带[攻其不备]/[神机] 抢先机会夺取灵魂。[张飞]在横扫以后可加点变换落凤,大家注意在加点的时候要小心整个队伍添加一些速度,如此内战将变得更强了。同样是抓魂的各种问题一手吸和二手吸的差别很大,第一次被吸因为智能减少侧面吸力减少。[诸葛亮]—[赵云]—[关羽]的‘蜀枪’不在这里描述,跟[关羽]一起灭桃园五虎何不跟[张飞]、[刘备]一起。
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