游乐场是一个新地图,是马戏团所在的地方,在这里会和很多角色产生联系,人类和监管的来源也通过这里揭开。小丑的来历也在这张地图中得到了诠释。游乐场这个地图是一个面积很大的场景,其中被河水分开,分为两半显示,并且加入了很多新的交互系统,通过这些玩法也能在对局中发挥意想不到的作用。被称为游乐场,这个场景中的建筑设施也不少,旋转木马、过山车这些公园都会有的设施在游乐场也是比较常见的,比较特殊的是,这些设施都可以进行交互,在场景中能够真正的体验到这些设施的玩法。简单来说,人类是可以坐上旋转木马欣赏风景的,监管虽然不能坐旋转木马,但是可以和人类一起坐过山车俯瞰地图的全景。因为这个地图很大,所以过山车也是可以快速移动的交通工具,在逃跑和追人时用处都比较大。有些小伙伴不清楚马戏团地图怎么玩,接下来就让我们一起来了解一下公园的玩法。
面积比较大的地图是不太常见的,在排位中的基本都是小地图,这些小地图也比较方便跑路,面积比较大的场景无论是对监管还是人类都是不小的挑战,游乐场在后续熟悉了之后加入到排位中也是比较合适的。游乐场这个地图虽然面积大,但是有过山车可以在地图两端快速移动,大门和小门的位置也比较好记,就在过山车的开头和结尾。游乐园的板窗区比较多,但是可以翻墙的位置比较少,适合绕点的都是板区,只有一小块区域墙体比较多,但是因为窗子和墙体之间的距离比较近,频繁翻窗容易被打震慑。地图的面积比较大,大部分的位置都是没有遮挡物的,尤其是在过桥的时候,没有板窗能够交互,很容易被监管追上。桥附近的板区也相隔比较远,有些电机会直接刷在这里,推荐逃生技能比较好的人类在这里修机,其他角色还是待在板区多的地方修机比较好。这个地图比较适合选择拥有快速移动位置的人类,例如佣兵和前锋,能够在遇到监管后快速转到安全点。还有一些技能机制比较好的人类,在这个地图起到的作用也比较大。监管可以用控场能力比较好的,约瑟夫在大地图是比较吃亏的,红夫人和雕刻家都是控场能力很优秀的监管,这个地图中爱哭鬼的发挥也不错。
游乐园中的设施利用的好也可以帮助逃脱或是追击。例如旋转木马,作用不大,但是在关键时刻可以上去,如果不留心的话很难注意到旋转木马上多了个人,等监管走远就能顺利逃脱。这个方法也需要谨慎使用,在木马上会被打震慑。过山车是非常实用的设施,监管可以坐上去也让人类变得不是那么无敌,但是在开过山车的时候比较考验手速,手速够快的监管可以让人类体验到一把心跳的感觉。
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