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《异世轮回录》冒险系统介绍>
首先游戏中有非常多种类的迷宫,每个迷宫盘踞着不同的怪物。
发现迷宫的方法是多元化的,有些可能是玩家在成长过程中道听途说发现的迷宫。
有些是特殊剧情才能发现的隐藏迷宫。需要一定运气。
已经发现的迷宫,都会在冒险界面中出现,就可以选择花费体力前往。
到达迷宫后,探索迷宫的玩法是一个类似爬塔的玩法,也结合了乡村老师登山的玩法。迷宫深度其实就是登山系统的高度。深度提高,会遇到迷宫中更高级的怪物。最深处,会遇到迷宫的BOSS,打败BOSS后,迷宫就算clear了。
每种事件符号代表不同的事件类型,还有一些迷宫会有特殊的事件。例如矿洞迷宫里面有挖矿事件,森林里就没有。
选择不同路线前进后,就会弹出不同事件。这张图是正面作战事件,还有偷袭事件后面会介绍。
战斗胜利后,理所当然会获得战利品。利用装备来强化角色,试图下次挑战迷宫的更深处。
为了战斗事件不那么单调,每次遇到敌人时,都有一定概率发生偷袭事件。玩家可以使用偷袭技能,让自己在战斗中获得一定优势,例如大喝成功的话会让全体敌人晕眩一段时间,突袭成功后自身会获得攻速的强化。
偷袭技能可以随着等级提高去获得,可以很大的影响战局。包括不同职业也有不同的技能,大喝就是战士特有的。如果玩家是暗杀者,就会有暗杀,被刺等等偷袭技能。偷袭技能都是根据自身的属性和怪物等级来判断成功率的,有些技能特别强大,所以失败后,可能会有一定的战场上的惩罚~
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