这款游戏一代与二代都有合击技能玩法,但是两者之间也有变化,具体的方面就是一代的合击技能都是与武将之间绑定的,也就是说如果我们想要使用合击技能的话就必须要将这两个对应的武将上场才行,否者不能使用,这就增加了队伍非常大的局限性。因此在二代的时候官方就对这个方面进行了一定的优化,合击技能不再与武将们绑定,也就是说我们如果想使用某个合击技的时候不再非得将武将上上场,要知道有些武将虽然可以使用合击技,但是他自己本身的强度却低的吓人,这就让我们进入到一个两难的境地,到底是选择一个好的阵容还是选择合击技能,在二代我们根本就不需要考虑到这么多,这点是小编认为改的比较不错的点。不光只有这些,还有一个比较好的地方就是助战系统,这个系统是可以让我们武将之间的羁绊更加全面的发挥,如果没有这个系统的话我们就会发现很多的武将都没有用武之处,因为每一个国家强力的武将基本上就是那么几个,其他的武将如果不是阵容需要的话很难可以有上场的机会,但是他们又可能与一些主力的武将产生非常不错的羁绊关系,这就跟前面的一样会导致一种两难的强,有了助战系统这些矛盾就被很好的解决了,我们既可以上符合阵容规定的武将也可以将那些闲置的武将拉出来助战,为我们的阵容的战力做出微薄的贡献。
有非常多的小伙伴会问这些合击技能的获得方式是什么,其实在游戏中想要获得合击技能并不难,而且合击技能的数量不多,想要全部都收集只需要掌握到方法就行。我们在游戏的开始阶段系统就会赠送我们两个合击技能,一个是孙尚香与步练师两个人的合击技能凤鸣符,这个是一个群体伤害的合击技能,但是小编认为并不是很强,伤害也不是很高,没有什么很大的作用。第二个是孟获还有祝融组成的战象符,这个合击技相比于前面说到的凤鸣符作用会大出很多,因为它可以为我们提供群体的控制,虽然说造成眩晕是有一定的几率的,但是如果能有运气控制到对方的核心位置,那么就可以轻松地掌握战局。还有一个是红颜符,这个是顺带解锁的,作用是回血,对阵容的强度有一定的帮助,如果我们的阵容没有治疗的选手的话带这个技能还是非常不错的。在这三个技能中虽然说它们特点都非常明显,但是凤鸣符的伤害真的不行,小编认为合击技能更多的像一个工具的话会更加的实用,群体伤害又不高,既对对方打不出造成不了致命的伤害也不能用来补刀,总之就是非常的鸡肋。其他的兵符系统不会赠送,需要我们自己去获取,在日常的游戏中会有非常多的机会可以获得兵符碎片,这些碎片还可以用来升级兵符,对于一些比较厉害的兵符小编建议还是要多多升级,增加它的数值。
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