大部分的朋友不太清楚在三国战略中有多少的战法,事实上这是一个很好的了解的资源。这期小编将给你们列出所有的战法并逐一解释。
先来说一下其实这个站点是相对多的,具体的一共是有七个种类的战法。每一个都有不同的用法和含义,接着我们就来说一下这七个战点的信息。
一、‘主动’这需要由将士们自己发起,是有存在的一定的可能性。有各种类型的成效,就比如说直接[伤害]、[控制]、[恢复]等。
二、‘指挥’在备战状态下可以获得一些效果,效果更大。此外这肯定是在准备过程中启动的,并没有所谓的概率性的发起这个说法,其中大多数是为了给一个人或多个人带来或减少利益。
三、‘被动’看到这两个字眼就很好理解这个战法的用处了,它可以在战斗开始之前稳定地触发。它类似于命令之类的,一般的话这是所有将士给自己带来的增益成效。
四、‘突击’这个战法是有一个先决条件-将军需要达到a级才能启动,不仅如此它也是由概率触发的。若是受到对方的限制操作方法将被取消。
五、‘兵种’它可以让你的士兵成为更强的精英士兵,如上所述它属于准备阶段的结算。冲击目标是一种特定类型的士兵,并且只有在指定了作战方法的情况下。
六、‘阵法’目的是在游戏开始前一次性改变多个单位的作战方法,结算可以在游戏准备阶段开始,团队中只能有一种作战方法在正常情况下无法抵消。
七、‘内政’可以增强你自己的输出、魅力、内政之类的等等,这相当于加速你自己的发展。
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