减少伤害是这个游戏的一个非常强大的状态,这种减少是在损害的最后阶段直接计算的。其他防守数据可以叠加,如果一个角色的减伤状态被堆积得很高。那么这个角色将变得非常艰难,因为所有对最终结算阶段的损害都将被这个损害减少到一部分。许多新朋友也想把他们团队的减伤状态增加起来,可却不知道如何操作事实上这个问题非常简单。让我们看看减损状态应该如何加强吧!
如果大家想获得一个最大的伤害减少状态,那么最好是匹配一个专门的团队。因为有些角色自带减轻伤害的能力,如果我们能将这些角色合理地搭配起来。然后你可以得到一个非常强大的减伤增加的状态,我们要在在第一位置选择貂蝉,在第二位置选择甄姬,在第三位置选择花珐琅,在第四位置选择马云禄,在第五位置选择步练师,在第六位置选择孙尚香。这个与上次可以增加出来的减税额度是很高的,我们先来说一下孙尚香这个角色的特殊效果是,所有站在后排的队友可以获得百分之十的伤害减免状态。然后就是第二个甄姬这个角色的效果是,所有来自男性敌人的伤害将减少百分之十五。接下来是第三个貂蝉这个角色的效果是,所有来自男性敌人的伤害将减少百分之二十。这样一来,增加的减伤状态将非常高。
不过要是男性敌人,那么伤害基本上就不会被击中。在同一战力下,有很多属性会影响输出,爆炸率、最终爆炸率、爆炸伤害、无视防御、最终伤害。各种属性似乎都有类似的效果,但它们并非如此。爆炸率这个属性通常出现在狂暴攻击中,因为该设备将提供爆炸和无爆炸的。因此同样装备的将士从属性上看实则是百分之一的无视防御效果,实际是百分之一点五的防御无视效果。还有百分之一点五的终极伤害的作用,以及百分之三的暴击概率。忽略防御一般被动是提供20%的,我们计算一下,原来我打的是2000-1200=800的伤害。现在忽略百分之二十的防御,然后造成1040点伤害。相当于增加百分之三十的伤害,因设备而无爆炸危险在相同的战斗力中,只对一些有爆炸率的英雄免于爆炸。特别是攻击类型的有效简单加减法,怪物在推图中没有明显的作用,除了最后爆炸率中的狂暴大招被动之外。基本没有暴击,比如说关羽他的怒气这个技能只有百分之五十的终极暴击伤害的增加。
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