《三国志幻想大陆》董白技能深度解读?在三国志幻想大陆的游戏中,很多小伙伴不知道董白技能深度解读?今天hongpig红猪下载站小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。
董白技能深度解读
1. 三星技能:恶之狂恣
简单直白的续航技能,不过条件是吸血能力,这就要求董白本身输出不能太低不然吸血属性再高没有输出造成的基数打铺垫都是无效属性。
2. 五星技能:凶恶血脉
董白的免死技能,价值上限完全取决于董白怒攻能否造成高额伤害带来的高额吸血,而价值下限就是依靠锁血多抗一点伤害。既是前期弱势时段的过度技能,也是后期能否化身狂战士的核心关键。
3. 怒气技能:棒打狗头及无双之力
①怒气技能算是董白唯一的输出方式,因此对于三火技能获得攻伐效果这里默认怒攻击杀;
②从怒攻输出方式来看很像是王元姬和孙策的综合版本,一方面偷学了一点王元姬的蓄暴输出模式,另一方面偷学了一点孙策的自爆输出模式。
简单来说就是:削弱版的王元姬输出能力,怒攻击杀时有加强版的孙策伤害溅射能力,以及一点攻伐提供的攻击力。
从明面上来看似乎很强势,但实际情况有很多的制约因素。比如:能否有足够的环境释放怒攻?怒攻的伤害在方圆阵法的影响下还能造成多少伤害?这剩下的伤害能否足够打出可观的输出?这份输出能否恰好成为减员对面的致命输出?这些都是值得讨论的。(后面总结)
4. 羁绊加成:善恶交错
怒攻反弹伤害的降低配合三星被动的高额吸血能够让董白拥有血魔流的底蕴,同时对于董白欠缺的回怒能力进行了补充。因此董白要想上场马良是不或缺的一部分,不像马良这个渣男随时能单挂在脏水队伍里面。
5.董白机制:
①董白的定位:经过测试灭队董白的作用甚至不如灭队孙策的收割能力,所以这里不讨论灭队可能性。那么董白注定了只能够走抗队路线,作为抗队可能出现的新主C出场。坦白说:虽然董白的怒攻机制明面上像是王元姬和孙策的缝合,但实际上我觉得更像是开服那时血魔流魏延的一个延续,当然换个词可能更通俗易懂:狂战士(Berserker)
②董白的核心:怒攻。只有怒攻能够造成足够的伤害,这样董白的高吸血与免死技能才能够有价值。简单来说,董白怒攻伤害不够等于直接判死刑,伤害足够才能够有后续其他因素的讨论,这些因素就考验董白团队到底需要哪些队友了。
③如何让核心发挥出来:董白要想打出高额伤害首先就需要失去一定量的血量,而单靠怒攻本身的失去血量是远远不够的,还需要承担对方主要的输出才有可能积攒足够的伤害,而这份伤害在方圆阵法下还会存在部分折扣,因此董白的启动时间点在于第三回合方圆消失以后。很标准的抗队发力时间节点,但前两回合董白对于团队的贡献可以说几乎为零,那么董白所需要的队友也很明确了,需要有一定的团队回怒能力以及保证团队前两回合尽可能安然度过的能力。(这里个人推荐董白选择破斧文曲)
再者结合以往孙策破阴后红魔的思路,可以发现阴后红魔对于董白收割环境能提供很大的帮助,再者抗队阴后也能够提供一定控制效果与团队坦度。可以说董白算是救活了抗队阴后的可能性。
④董白机制的天敌:
Top1:雷云的龙盾,董白直接变瓜皮,并且没什么很好的处理方案
Top2:减疗效果,点名陆逊与吕布(目前环境花蔓相对少),一定程度上遏制了吸血能力,相对龙盾来说相对有机会处理一点,一方面可以靠驱散,另一方面依靠队友控制对方的减疗效果。(阵容部分说明)
总结:总的来说武将的上下限差距很大,不过这也是绝大多数C位都存在的一个问题,比如依赖怒气的姜天帝、依赖异常命中的王元姬等等,虽然董白具备主C的潜质,但终究没有推翻版本的能力(被雷云限制),再加上马良从某种程度上来说也只是略微优于刘备的武将,因此这两个新将相对来说不适合老区而更加适合雷云相对少的新区,同时在山河遗迹中有上阵的希望。
对于新区而言,一方面马良和董白都能够成为优质的推图武将(一个限制怒攻一个狂战士机体)同时也能够兼顾PVP的重任(没有雷云这个天敌)。而横向对比王元姬和姜维的话则体现出马良的强势点了,限制王元姬怒攻以及控姜维怒气,至于董白则是沾了马良的光,毕竟单单对比王元姬来看,董白还是稍显不足的,在马良的强势下,董白的价值才能够体现出来(倒是挺符合剧情。。。)
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