在《炉石传说》这款游戏中,地标牌是纳斯利亚堡的悬案版本新增的一种全新卡牌类型,该卡牌类型相当于预存在战场上的法术,可以在自己的回合免费使用,每次使用消耗一点耐久度且冷却一回合。
地标牌是纳斯利亚堡的悬案版本新增的一种全新卡牌类型,一个有10张,对应10个职业,也就是每个职业各有1张地标牌,这些地标牌相当于预存在战场上的法术,强度高的可以逆转场面,一举奠定胜利,而强度一般的则仅仅起到锦上添花的效果。
《炉石》纳斯利亚堡的悬案地标牌强度解析>
术士:邪恶图书馆
热度:17.7%,卡组胜率:56.2%,打出胜率:59.5%
术士的邪恶图书馆是目前最强的地标,不管是热度、卡组胜率还是打出胜率都排名第一。2费最多+7+7的超强Buff能力让术士可以轻而易举地在前中期造出一个对手无法解掉的大哥,进而滚起雪球,拿下胜利。
法师:夜隐者圣所
热度:16.8%,卡组胜率:52.6%,打出胜率:56.2%
法师的夜隐者圣所各项数据都略逊于术士的邪恶图书馆,但打出次数更多,这大概是因为法师的对局往往时间较长。夜隐者圣所是骷髅法非常关键的中期核心,控制、站场和后续铺垫集于一身,往往就能把缺少直伤斩杀的对手硬拖入后期,进而反杀对手。这一点从卡组胜率和打出胜率的差距就有所体现。
萨满:淤泥之地
热度:6.6%,卡组胜率:55.2%,打出胜率:53.9%
萨满的淤泥之地让异变萨在1费有了更好的选择,且由于地标打出后免费使用的特性,异变萨的启动速度也提高了。配合鱼群聚集补充手牌,闪金镇豺狼人在3费就能打出解场直接异变,让对手很难处理。
牧师:赎罪者教堂
热度:6.2%,卡组胜率:50.8%,打出胜率:53.9%
赎罪者教堂对于牧师来说是绝对的万金油卡牌,野猪牧之外的所有牧师卡组里都可以带它。毕竟是牧师的过牌,无脑说它强就对了,更何况它不仅能过牌,还能加Buff呢?
盗贼:罪碑坟场
热度:3.5%,卡组胜率:39.1%,打出胜率:44.1%
罪碑坟场就目前的情况来看,绝对是新版本的一个陷阱。试玩期间各种花里胡哨的操作,在正式上线后根本来不及打出就寄了。不过,个人还是认为它有一定的潜力,毕竟上限和情怀都在那摆着。
猎人:城堡狗舍
热度:2.1%,卡组胜率:55.7%,打出胜率:49.1%
城堡狗舍靠着猎人的高胜率混了一个不错的卡组胜率,但打出胜率说明了一切,它是打出胜率比卡组胜率低的地标中差距最大的那一个,根本就是副作用。在新版本上线之前,城堡狗舍是我心目中的最弱地标,太朴实无华了,而且突袭Buff对于猎人来说似乎也意义不大。
恶魔猎手:圣物仓库
热度:1.7%,卡组胜率:39.9%,打出胜率:48.4%
恶魔猎手的圣物仓库本身作为体系核心,强度是达标的,可惜恶魔猎手整体就表现拉胯,目前全职业胜率倒数第一,圣物体系这种讲究牌序的中速节奏玩法自然就更不行了。不过,作为一个全新的强推体系,可以期待一手设计师的加强。
骑士:大厅
热度:1.1%,卡组胜率:45.2%,打出胜率:43.8%
骑士的大厅偏向于后期的软解,可惜现在的环境根本不给你打后期的机会。虽说一定程度上对术士的邪恶图书馆有所限制,但治标不治本,毕竟术士在自己的回合是Buff完直接攻击,被软解也不亏。
德鲁伊:树篱迷宫
热度:0.8%,卡组胜率:44.3%,打出胜率:56.2%
德鲁伊的树篱迷宫与猎人的城堡狗舍情况相反,它的打出胜率远远高于卡组胜率,主要是因为它和几张高费亡语的配合确实比较强力。但是,德鲁伊在当前版本并没有特别完善的亡语体系,它实际上也就只能配合新橙卡法夜朝臣抽牌减费,还需要后续的新卡提供支持,算得上是未来可期吧!
战士:赤红深渊
热度:0.7%,卡组胜率:38%,打出胜率:38.8%
战士的赤红深渊的各项数据都是垫底的,这足以说明它在目前的环境中是最弱的地标。但是,战士整体胜率也才倒数第二,仅仅高于恶魔猎手,倒也不能说就是赤红深渊本身强度低。个人认为它对于战士也应该是一张比较万金油的卡牌,毕竟战士的很多卡牌都需要随从受伤才有配合,估计等到战士崛起的时候,它会有不错的表现。
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