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原神枫原万叶值得抽吗

发布时间:2021-09-17 15:36:58来源:下新游

很多玩家问原神枫原万叶值得培养吗,这里分享一篇解析攻略,有需要的用户欢迎参考。

现在还在谈论万叶多少有点过时,一个是因为他的强大已经被公认,连黑子都黑不动,另一个是因为卡池早就关闭,抽没抽都已尘埃落定,再讨论也没什么意义。但我还是想说说万叶,为什么一开始不被看好的他能成为t0人权卡。大家真的了解什么是辅助吗?

说万叶是小砂糖当然夸张了,但是在万叶上线之前大部分人预测他只是一个合格的辅助,0命跟砂糖拉不开差距。然而后来万叶究竟是凭借什么超越其他人,成为叶天帝的?

对于万叶的评价纷纷翻车,是因为除了大家都能明显看到的那些功能之外,他还有特别的机制。随着剧变反应的增强,扩散的伤害也得到了提升,但是扩散反应有个特点,扩散之后原本的元素会被消耗掉,打一次就进入真空期,需要重新挂元素。而万叶的e技能会附带染色的元素伤害,可以再次挂上新元素,防止元素缺失。再加上他的技能都是大范围,以自身为中心,瞬发,冷却时间短,还能把怪聚到身边,起跳和下落打出两次扩散,这些优点集合起来,就使得他的扩散不是一锤子买卖,而是可以相互多次触发反应,造成大量伤害(要知道扩散虽然是固定数值,但可以进行元素反应,而且吃触发者的精通),这是最特别的地方。别看他的染色伤害只有200%的倍率,看似不高,但重要的是这是一次额外的元素伤害,可以挂新元素,也可以反应,在高精通的加持下,引起的蝴蝶效应非常巨大。所以我们实战中经常看到在多种元素存在的时候,万叶只放一个e技能就产生数不清的数字,一个人打出扩散蒸发融化超载碎冰感电等各种反应,而且数字也可观,普通的剧变反应工具人很难打出这种伤害。

这种隐藏的造成大量伤害的能力是万叶被低估的主要原因,仅仅看技能描述很难想象他能有如此强力的输出能力。这也是为什么实际上手使用万叶的人都对他赞不绝口,而没玩过的人就不觉得他厉害:因为他的输出能力只有在实战中才能亲身体会,靠云是很难感受到的。

他的成功是典型的量变引起质变,多种好机制集合在一起可以有如此出色的效果,实战强度超出了所有人的预料。我敢肯定:即使是最狠的万叶吹,也不可能在上手万叶之前预测到他会这么强。万叶把这个游戏的元素反应机制利用到了极致,他就像个炼金术士,只要给他一些元素,他就能给你巨大的回报。

简单总结一下万叶的功能:他可以减元素抗性,增加元素伤害,以自身为范围地面聚怪,下落攻击打断敌人动作,多次触发扩散反应,范围挂元素,具有大量瞬间爆发和脱手伤害,而且他的所有伤害都是以自身为中心的范围伤害,敌人越多他越厉害,甚至不需要时间站场,切出来就能放技能,简直是顶级的输出型速切辅助。大世界探索的优势更不用多说:二段跳解密,凑双风赶路,破各种盾,吸掉落物品,快速清据点,堪称一个人就是一支军队。更离谱的是,以上功能不需要点天赋,不需要抽专武,不需要抽命座就能享受,自身突破还加精通,下限高的可怕。他对整个队伍的提升非常巨大,具体视你的账号强度而定,能让战斗力提升一到两个级别,从打不过到脚打,只需要一个大保底的成本就能获得如此多的功能,如此巨大的提升,性价比爆炸。毫无疑问,他就是改变游戏体验的人权卡。

说了下限,那上限呢?也很高。精通风套,专武,命座,每一项的进步都能带来实打实的提升,完全体的万叶更是化身六边形战士,登顶成为叶天神。

没错,万叶就是这么强,所以我一直怀疑策划根本没有意识到万叶的强大,否则他们不可能把这种神仙放出来,什么叫版本福利?叶天帝就是版本福利!

但很多人说,万叶的功能并不是独一无二的,像减抗加伤聚怪这种事别人也能做到,没有万叶也不影响我通关,那么用万叶的理由是什么?

这就要从辅助的原理说起了。

原神一个队伍最多带四个人,你可能会觉得人多了,用不着那么多人,其实并不多。因为原神的每一名角色只有两个主动技能,再加上天赋和命座,功能也还是比较单一,而其他游戏里一名角色就可以释放各种各样的技能,有些甚至自身就是一个体系,相比之下,原神的角色更加依赖队友和体系。这四个人往往需要具有输出,生存,控制,增益效果,特殊技能等多种功能,所以位置其实是非常紧张的。一个传统队伍如果一号位是主c,二号位是副c,三号位是增伤辅助,四号位是生存辅助,那么位置已经固定,没有调整的余地。然而这只是传统的分法,实际上如果有人能够具备多种功能,位置就能够灵活分配了。所以功能越多的角色往往越好用。

拿最典型的万叶和班尼特来说。在万叶上线不久就有人用万叶和班尼特两个人轻松通关深渊,引起大家的热议和模仿。而这两个人组队也确实是强力队伍,不需要太高的练度就能通关,原因就在于他俩都是多功能的强力角色。万叶的功能是副c,增伤辅助,聚怪工具人。班尼特的功能是主c,生存辅助,挂火工具人。二人其实已经把四人的功能覆盖了,所以两个人就是一个成熟的队伍。他们强就强在:万叶作为定位为增伤辅助的工具人,他不仅功能多,输出还高,以至于可以打副c。班尼特作为定位为增伤辅助的半c半辅助,他的奶量太高了,增伤太强了,以至于队伍里不需要其他的生存型辅助和增伤辅助,他一个人也干了俩人的活。而且两个人技能范围都是圆,万叶容易吃到辅助,还能轻松染火,俩人互相增伤,配合得天衣无缝。因此万班组合已经是一个成熟的队伍,两人顶四个人,这样其他位置的搭配也可以十分灵活。如果把万叶换成砂糖和温迪则不行,尽管在增伤和聚怪方面他俩也各有优势,但由于综合能力不够强,他俩只能当工具人,不能作为队伍的核心。

其实队伍的位置分配其实没那么严格,只要全队的功能齐全就可以,因此具有多功能的角色就相对更吃香一些。尤其是辅助。对于主c大家更看重输出,可以容忍机制单一,但对于辅助来说,功能必须多,否则配队就会捉襟见肘。例如一个奶妈,如果只能加血,那就是下水道级别,如果能增伤,那就会很好用,如果还能有护盾,那简直是一流,如果输出还不低,那一定是人权卡了。最好用的辅助应该可以一个人当成几个人使,适用范围越广就越强,越窄就越弱。

所以我们可以看到,那些一线辅助,无一不是具有多个功能的万金油型。钟离:生存,增伤,输出。万叶:增伤,聚怪,输出。班尼特:增伤,生存,挂火。行秋:生存,输出,挂水。温迪也很强,但他在大型怪物面前只是个减抗工具人,有局限性。

明白了这些以后,你还会拿温迪和砂糖来跟万叶对比吗?

我从万叶上线后就在不停地吹他,没有一个角色能够在抽到手之后这么快地带来收益,他连成型周期都比别人短得多,在别的角色还在被周本卡材料,纠结带哪个武器的时候,万叶早已捡一身破烂就到处乱杀了。然而无论是众多评测君还是玩家们,主流的声音并没有准确地评价万叶,还是在把他和砂糖温迪做对比,得出万叶可有可无的结论。但我知道,万叶从来就不该跟砂糖温迪相比较,他不是工具人,他是队伍的大腿,他应该跟钟离比肩,成为新晋人权卡。这样清醒的声音也有,却很快就被嘈杂的声音掩盖了。

于是我开始思考:那些做得光鲜亮丽的评测,以及发出最大声音的一批人,他们的游戏理解不见得准确,他们的声音不见得有参考价值。如果有人不假思索地听信他们,最后的结果就是被误导,被坑。

很多人可能不是故意坑人,他们单纯就是自己菜,还要装最懂的。自己闭着眼睛乱走,也要把别人带进沟里。

因此独立思考非常重要,比起到处问别人,看评测,不如提升自己的游戏理解,自己懂了,自然不怕别人忽悠。比起光看某个角色的强弱,更重要的是懂得衡量角色强弱的方法,找出性价比最高和适用性最广的角色,这样才能合理规划抽卡,少浪费资源。

还有一种最简便的方法,就是看深渊使用率的排行榜。那个榜不能代表绝对强度,但绝对可以作为当期深渊的角色使用推荐榜,排名越靠前的角色通关越容易。也可以看作是性价比榜。

说到这了,也许有人会说,策划比你算得清楚,看得长远,懂得多,你们玩家再规划,也比不上策划随便动动手指头。我想说的是:确实策划总是走在我们前面,知道我们不知道的东西,甚至我们怎么玩都是他们来决定,但这不代表他们就是神,能算到一切。策划走在前面不假,但这是优势,也是劣势。他们玩的跟我们玩的不是同一个游戏,这其中有未来和现在的差距,有理想和现实的差距,有高手和新手的差距,有土豪和平民的差距,有硬核和休闲的差距,有自己玩和看别人玩的差距,这些东西永远算不出来,因为玩家群体就是复杂的,永远不可能全都考虑到,韭菜也只能挑着割。在卡池落地之前,谁也算不到会给环境带来怎样的变化,所以玩家只需要考虑一件事:那就是对于自己来说,当下的游戏体验如何。玩游戏不是投资,只要当前版本玩得爽就够了,至于以后如何如何,是未来可期还是退环境,那都不是玩家该考虑的事。第一,你到时候不一定还在玩,第二,如果真的跟不上环境,那卸载游戏退坑就好了,选择权永远在自己手里,不是吗?

马上就要开新池子了,雷神,九条,心海,这三位辅助的强度如何呢?在这里可以用上面提到的理论简单分析一下:

雷神:增伤辅助,提高队友的元素爆发伤害,不具备生存辅助能力,具备一点点输出能力,但输出条件比较苛刻,可以预见输出不高。额外具备充能的能力,但不能带来质变。具备后台无缝挂雷的能力,可惜雷反应拉垮,所以不值钱。综上,雷神是一位使用局限度比较高,功能比较单一的增伤辅助,在特定的体系下能够发挥作用,尤其是在高命以及强力装备的前提下,输出有明显提升,可以解锁副c玩法。但在0命,或装备不好,或缺乏齐全配队这些情况下,强度不高。上下限差距极大,且差距主要来自于氪金,很难通过练度弥补。在平民手中整体强度大约略胜皇女,小于阿贝多。

九条:增伤辅助,主要提高队友的攻击力和爆伤,但条件比较苛刻,使用难度大,功能单一。最重要的是她的六命加爆伤虽然强力,但有命座要求,而且只能辅助雷系,适用性太低。综上,九条是特殊阵容的特殊辅助,只存在于某个配队中,整体强度略小于北斗。

那么雷神九条是个好配队吗?目前不看好,因为这两个人都属于增伤辅助,即使具备一定的伤害,功能也很单一,这就要求另外两个人必须有提高生存能力的功能 ,破盾的功能,输出的功能,以及其他工具人的功能,有如此多功能的角色已经接近人权卡了,肯定适用性不会差,那么既然有这样的人权卡,我为什么不把他单独放进更成熟全面的队伍呢?有什么必要放在这样一个局限性很高的队伍里?这就是配队的逻辑。

心海:战斗奶妈,是具有回血功能的主c。输出方面被下毒严重,难以造成大量伤害。但由于本身是水系,又是远程,因此可以胜任驾驶员的工作,担任工具人型站场主c。强度略小于公子。

以上预测仅为推测,在没有实际试玩之前,我们不知道还有什么隐藏的机制,所以永远不要在实装之前提前对强度盖棺定论,免得被打脸。叶天帝的案例就在眼前啊!

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