在游戏当中的一个叫“技能树”的植物,这个东西是可以在游戏中 给我们加点的。只要大家能过关斩将,我们就可以自由的选择加点。那这个树要如何才能去进行加点的操作呢?跟着我一起继续看看吧。
【如何加点】
“技能树”是一个通关斩杀将士的游戏,在四十五级开放有相应的隘口挑战。你可以攻克关卡获得奖励,杀死相应的将士以获得相应的奖励。战斗力还有很大差距,可以用技能树来弥补一定的输出量,弥补了某些防御能力的不足。你可以指出攻击/防御/爆炸/断裂等的效果,这是为了能够打出额外的输出效果。你可以看到你自己的阵容来匹配,不一定要按照路线来匹配。
【技能树-技能点】
不管是任何一个技能都只需要一个技能点,最主要的区别就是这个技能可以分开来添加前排属性跟后排属性。由于目前大多数成员都站在主场的前排,而第一页的技能只需要投入十四个技能点,就能尽快打开后续的技能页。具体的思路是,通过前排的防守和进攻一路点下去,弄够十四个技能点就是。这里应该指出的是,经过计算和实际测试,可以知道增加同属性技能,百分比属性技能效果比固定属性技能效果提高数倍。所以很明显,最合适的是点百分比技能。在三个属性中,通过任何阵容的攻击力四国是最重要的属性。
而防御属性的战力奖励是最高的,所以综合考虑在投入二十八个前提技能点的情况下。如果你需要高战斗力,你可以一路点技能点满百分比防御。之后再去点3分的百分比攻击,考虑到适用性。你可以一路走到全百分比攻击,之后再走到3点百分比防御。所有这些都是为了特殊属性的奖励,比如命中率高的闪避等等。这也是目前大多数玩家经历的阶段,因为都是特殊属性,所以战力提升也比较巨大。
一般来说,有两种类型的点方法:一个是偏向实用主义注重PVP。再根据自己国家的特点,取长补短增强优势。打个比方就说,就是说缺少命中的魏国跟吴国是可以拿来补命的。而国家队的双吕布,和双左慈的发挥,可以去提高回避能力。像蜀国一样,你可以利用机会,通过提升爆破来增加产出。或者加强防爆,增加硬度,都是可行的。
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