优先攻击属于加强自己伤害和道法了,就是每个角色必选之项;血在防御前面是因为可以提升技能伤害和血皮拉长,只要修真里有加血的节点,点亮了就能加血了;爆伤减少是为了增强自身的生存能力,以免被高爆伤直接秒了。爆伤增加更是个好东西,就是一般这些都是几率触发,没有直接加攻来的实在。
在大家选择修真的这面,主要的就是需主要查看他的分支。顺序的排序应该是先【攻】,【血】,【防】,【暴减】,【暴加】!而优先攻击方面这边不多解释了,主要血在防御前面就可以和技能伤害和气血挂高,这里基本上只要加血的地方加血就可以了,而这里我推荐大家去优先使用暴减主要是为了能增加本身的续航的能力。
在因果冷却的时候玩家们只要保证自己不死的情况下就可以了,到时候你会发现你拖到第二次因果的时候,PK基本上都是赢的。还有就算是斯明的天音对暴击伤害,在七脉当中也是没有能力的。所以一个因果就可以将比自身高的对手给带走,这好像是每个职业的特性。并且合欢的伤害暴击没有青云高,所以大家一定要确保在冷却因果的时候不被带走,但是在进行反击的时候的第二波是完全可行的哦!修真分支左右选择就是玩家在九十级后,开启仙侠游戏真正的修真玩法,整个修真有二百重,通过点亮节点来获取修炼。
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