沉默,让鱼儿成为了任人宰割的动物,至深之渊中的格蕾丝可不会轻易放过任何一人!
今天就由B站高阶玩家【布偶人zz】带来渔女的全面教学,让我们一起感受水渊的力量!
——————技能解析——————
【外在特质-至深之渊】
★实战注意
① 未闭合的【水渊】呈浅白色,水渊为一条线。已闭合的【水渊】边界呈浅蓝色,封闭图形的边界与内部都是【水渊】,两种【水渊】都可以为求生者叠加湿气。
② 当求生者湿气值叠加到100%时会受伤,并获得受击加速效果。
【外在特质-渔猎】
★实战注意
① 天赋中【嘲弄】和【狂欢】的加速效果对洄游期间的渔女同样生效。
② 渔女收回鱼叉的时间较长,但期间仍能保持移动,因此在求生者距离交互点还有一段距离时收回鱼叉,可以保证攻击或交互的连贯流畅。
③ 渔女本体与鱼叉距离55米以上才会自动回收鱼叉,距离很长可以形成更大的【水渊】闭合区域。
④ 【渔猎】的冷却时间虽然短,但在追击的过程中要谨慎使用。根据渔女叠加湿气的速度与求生者逃离【水渊】摆脱湿气的速度,决定是否要扔出鱼叉。保证每次【渔猎】都有效叠加湿气,才能更快对求生者造成伤害。
【外在特质-惊波】
★实战注意
① 【惊波】无论是命中求生者还是向障碍物冲刺,都不会有任何停顿,【惊波】结束就可以移动,十分灵活。
② 不必过于纠结使用【惊波】命中求生者,【惊波】的作用更多是快速位移,用来拉近与求生者之间的距离或者快速形成闭合区域。
【外在特质-弄潮】
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【挽留】+【底牌】+【愤怒】+【狂暴】+【通缉】+【耳鸣】
推荐辅助特质:【闪现】
渔女开局可以利用【闪现】快速击倒求生者,掌握对局节奏。在守椅阶段,通过【通缉】判断救人位的方向可以更好的守椅。如果求生者放弃救援,也可以利用【通缉】找到下一个追击目标,用【惊波】拉近与求生者的距离或是干扰破译。【惊波】在后期的机动性很强,通过【底牌】更换辅助特质为【传送】,配合【挽留】在开门战可以打出极大优势。
天赋推荐二:【挽留】+【愤怒】+【狂暴】+【通缉】+【耳鸣】+【拘禁狂】
推荐辅助特质:【传送】
本套天赋提高了渔女的机动性,即便开局多次撞脸救人位,也可以利用【淬火】、【传送】找到想要追击的求生者。
守椅阶段,可以选择【传送】干扰破译,配合【拘禁狂】和【通缉】获得更多优势。当求生者阵营存在前锋、勘探员等干扰能力强的求生者时,可适当舍弃其他天赋,增加【愤怒】天赋层数或者携带【困兽之斗】。
——————对局思路——————
★角色禁选:
可以禁选一名求生者时,建议禁选机械师或先知。禁机械师能够有效减缓求生者方的破译速度,禁先知能够让我们在追击、守椅阶段有更多优势。另外在永眠阵和唐人街两张地图中,建议禁选祭司,祭司在这两张地图中牵制、救援、辅助能力都非常强。
可以禁选两名求生者时,建议同时禁选机械师和先知。在大型地图,如月亮河公园中,可以考虑禁选佣兵,让求生者在救人阶段难以卡半救人。
★开局:
对局思路有两种,一是开局直接使用【渔猎】,快速找到求生者并拉近距离;二是先不扔出鱼叉,等接近求生者后利用【渔猎】形成【水渊】的闭合区域,快速击倒求生者。
渔女第一次使用【渔猎】的时机至关重要,要在求生者尚未发觉的情况下将求生者围在闭合区域内,同时通过本体压迫求生者走位,才能顺利拿刀。一般可以在刚出现【耳鸣】时,根据自身经验判断求生者的大致方向并扔出鱼叉,本体在【洄游】时从另一个方向包夹,从而达到将求生者逼进【水渊】的效果。同时被扔出的鱼叉,落地的位置不应与求生者所破译的密码机过近,以免引起求生者警觉。
当开局遇到佣兵、前锋、守墓人等救人位时,如果救人位已经进入【水渊】闭合区域,可以尝试追击或者消耗其手持物。如果追击不成功,可以利用【洄游】的加速,寻找下一个求生者。
★追击思路:
渔女的追击主要依靠【渔猎】封住大部分求生者可交互的区域,追击时切勿急于回收鱼叉,【水渊】闭合的瞬间可以给求生者叠加30%湿气。当回收鱼叉可以用【水渊】封住求生者时,建议先利用【洄游】的加速压迫求生者的走位,将求生者逼入【水渊】中的交互区域,再回收鱼叉。这样可以用渔女自身与已形成的【水渊】闭合区域将求生者夹在其中,使求生者进退两难。
当求生者翻越板窗时,要留意求生者是否有天赋【膝跳反射】和【破窗理论】,如果有就不要着急回收鱼叉,利用【洄游】的加速紧随其后,如果没有再考虑回收鱼叉。
渔女在追击时,不要拘泥于利用【水渊】的湿气对求生者造成伤害,特别是对局前期。利用【水渊】封住大范围的可交互区域,逼迫求生者转点,再进行攻击,才是渔女的主要追击方式。
★守椅思路:
渔女守椅依赖“一大一小”两种【水渊】:在周围地形开阔、没有障碍物的狂欢之椅处,可以提前扔出鱼叉布置巨大【水渊】闭合区域,在救人位赶来时回收鱼叉,容易给救人位叠加更多湿气。
当救人位贴近狂欢之椅时,可以通过本体在救人位附近原地转圈,不断围出小型的闭合区域,尝试围住救人位。不过一定要提前回收鱼叉,避免救人位趁渔女回收鱼叉时无伤救人。
渔女在地下室的守椅尤为强势,地下室利用【水渊】有两种思路:一是在地下室一角扔出鱼叉,进入【洄游】在地下室的边界走一圈,走出地下室之后回收鱼叉;二是在地下室上方扔出鱼叉,在上方圈出整个地下室对应的面积,再进入地下室回收鱼叉。
两种【水渊】各有利弊,需要灵活运用,才更容易在地下室守椅时打出双倒甚至救不下来的情况。
★控场思路:
渔女用【水渊】包围密码机,可以进行控场。尤其是当场上存在1、2、3台密码机距离较近时,可以在1号密码机后侧,向 2号密码机方向丢叉,再利用【洄游】围住1号密码机,运用【惊波】冲向2号密码机、3号密码机,再回收鱼叉。这样【洄游】下形成的【水渊】都会刷新存在时间,并对其中的求生者叠加一次闭合区域的湿气。这种方法仅用一次【渔猎】,就可以封住3台密码机长达38秒的时间。根据具体情况,可以用【底牌】切换【窥视者】、【失常】或【传送】,达到更好的控场效果。
★开门战:
由于【惊波】强大的机动性,渔女开门战的能力是比较强的。可以通过【底牌】切换【传送】获得更高的机动性,配合【挽留】击倒求生者。在一边的大门布满【水渊】,再传送至另外一边大门,干扰求生者开启大门。在追击健康状态的求生者时,尽量不要依赖叠加湿气造成伤害,避免求生者利用受击加速进行转点。
——————实战技巧——————
① 立体【水渊】:
在有二楼或地下室的地形,渔女可以围出立体【水渊】。立体【水渊】的范围是上下两层水渊连接起来的闭合区域,它的底面积由渔女扔出鱼叉后【洄游】围出的所有【水渊】决定,高度由【洄游】经过的所有高度决定。因此处于二楼的地形,渔女不必在一楼或是二楼形成【水渊】的闭合区域,仅需在一楼圈出巨大的【水渊】范围,再进入二楼回收鱼叉,就可以同时把一、二楼都纳入【水渊】的闭合区域之中。
② 双圈:
强大的追击技巧,但适用地形较为局限,一般适用于短板、且地形建筑较为低矮的地方。首先不扔出鱼叉,自身先包围大半的交互区域,再扔出鱼叉。让被扔出的鱼叉形成的路径与之前的路径形成闭合区域,对其中的求生者叠加湿气,之后看准求生者和鱼叉的位置,再次回收鱼叉,可以二次对求生者叠加湿气。
③ 刷新双圈:
较难触发的追击技巧,但适用地形广泛,对局收益高,不必在意鱼叉扔出位置的精准度。当求生者位于交互区域内部时,向任意方向扔出鱼叉,在【洄游】加速状态下围住交互区域,先对求生者叠加一次闭合湿气。当【水渊】的闭合区域形成,且求生者在区域内部时,直接回收鱼叉,利用回收鱼叉刷新【水渊】的存在时间这一特点,再对求生者叠加一次湿气。
双圈与刷新双圈时间的技巧都可以在短时间内给求生者叠加大量湿气,但在实战中较难实现,应当看准使用时机再用,不必过于刻意使用。
——————求生者面对渔女——————
① 开局要注意鱼叉位置,警惕暗杀。
② 救人博弈时可以紧贴椅子或建筑物不动,则不会被小型【水渊】围住。
③ 野人的伙伴不能抵挡湿气所造成的伤害,但守墓人的【遁地潜行】状态、先知的【役鸟】守护、园丁的护盾都可以抵挡湿气所造成的伤害。调香师使用【忘忧之香】进行回退后的湿气值等于第一次使用【忘忧之香】那一时刻的湿气值,因此在大多数情况下,调香师身处【水渊】之中不建议使用【忘忧之香】。在使用【忘忧之香】的过程中如果受到湿气的伤害,不建议进行回溯。
——————总结——————
渔女的【水渊】形成机制较为复杂,需要不断练习和探索,熟练度高的渔女在追击、守椅、控场和开门战阶段都能发挥其特有的优势。相信渔女还有很多技巧和思路尚未被发掘,希望大家多多钻研,创造出属于自己的渔女流派~
趣味指数:★★★★★
推荐指数:★★★★
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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时间:06-21
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