在三国志战略版中乐进作为一名五星角色其自身能够适配的不同属性士兵的品质非常高,在挑选他搭配阵容的时候更适合将其作为主将来使用。当一个角色需要成为队伍中的核心输出点时最看重的是他的伤害能力以及统率能力,其余数值在其他的活动中会有很大的用途,例如魅力数值的高低可以在寻访活动中对应寻找到的角色的品质高低,不过很显然单看其这方面数值他并不适合接受寻访的任务。
虽然综合来看他两项战斗数值都比较突出,但是其成长几率和他的五星身份并不匹配,不过好在他自身初始状态下都会携带一个可以在每一个回合都能产生伤害的战法。但是一旦在回合中触发该特殊效果以后,他自身会受到一定的反噬作用的负面影响,将无法在下一回合中使用招式对敌方造成伤害。在游戏中玩家们会经常为其搭配上鲁莽或者奋突的招式,前者能够适当增加他的普攻伤害并且还能为其填补怒气值 ,最重要的一点是可以不受对方控制效果的影响。后者则主要是大幅度提高角色各种招式的杀伤力,但是其缺点是在对局中并不能够马上生效,且每一回合的触发情况也非常不稳定。结合其自身劣势情况进行分析,对于那些求稳的玩家更加推荐选择前者,那些想要更愿意尝试挑战的玩家就推荐选择后者。
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