虽然说暴雪的《守望先锋2》早在2019年的时候就已经公布了,但还是到了现在才刚刚推出封闭beta测试,距离上线大概还有一年的时间。《守望先锋2》开发者对该作漫长的开发过程表示不满。
《守望先锋2》首席英雄设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)近日接受《今日美国》采访时,介绍了开发团队是如何制定《守望先锋2》开发计划的。他表示:“很久以前,我们就谈论过它。我们讨论了如何在制作《守望先锋》时,同步开发《守望先锋2》。”
不幸的是,该计划被搁浅了,因为2代开发工作被不断延迟。“我认为整个开发团队对2代开发被延迟感到心烦意乱,甚至有些恼火。有很多原因,不仅仅只是某个原因。”
根据采访得知,《守望先锋2》开发延迟主要是因为成本问题,古德曼表示:“事实上这是一个恒定话题,即开发成本。我的意思是,暴雪并不太在意开发时间,但这并不意味我们完全不需要考虑开发成本和时间。”
古德曼说开发延迟了,他们也不能与玩家们分享想法,“我们很难有想要传播出去的想法,稍有大的变化,我们还得保守秘密”。他还表示,开发团队对能再次为玩家们提供新内容感到兴奋,比如新的PVE内容、四名英雄重做、全新Push模式等等。
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