嵯峨的第一天赋会对敌人造成重伤效果,也就说她不会直接杀死敌人,会给敌人留下一点生命,该敌人移速下降且无法被阻挡,十秒后会自然死亡,被击杀后会使击杀者技力加二,此外嵯峨不会攻击重伤的敌人,这个天赋的效果还是很明显的,在某些时候甚至比雷蛇的效果更好。第二天赋是在嵯峨生命低于百分之四十时仅一次获得百分之七十的物理闪避,和每五秒恢复百分之五的最大生命,这个效果会持续十五秒,这个天赋给予了嵯峨一定的单独作战能力。
嵯峨的二技能立即获得四点费用,对十字范围内最多六名地面敌人造成一定的物理伤害,之后会消灭其中的重伤敌人,这个技能可以充能两次,并且该技能在专精一之后可以充能三次。三技能则是和风笛的三技能有些类似,持续时间内逐渐获得二十点费用,也就是和桃金娘极镜是差不多的,技能开启后攻击间隔增大、攻击距离加一、增加一定的攻击力,同时攻击阻挡所有敌人,目标生命值低于一半时会造成额外一次追加攻击,三技能也算是一个决战技,可以配合其它干员一起使用。培养方面推荐优先专精二技能,毕竟二技能在专一的情况下就可以充能三次,其次考虑专精三技能。
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