看到很多朋友问,2.2后托马还值不值得抽,这里分享一篇角色解析,有需要的用户欢迎参考。
角色解析
经历2.0、2.1连续两个版本的新内容大放送之后,2.2版本终于放缓了游戏节奏,两个五星角色的接连复刻,并没有引燃玩家的热情,反而是新的4星角色“托马”吸引了很多玩家的注意,诸如“火行秋”、“4星神辅助”、“6星真神”之类的称呼比比皆是,但托马真的承担得起这些称呼?
或者说,托马到底值不值得抽?
先说结论,对于大部分老玩家来说,托马是不值得冒险抽卡的,但有两类玩家是可以放心抽的:一是刚入坑不久的新手,二是入坑有一段时间但是没有钟离的老玩家。
托马的作用有两个:开盾、脱手火伤,我们详细分析托马的这两个能力。
机制解析
我们首先看托马的开盾能力。托马的护盾来源有:E技能、大招。10级(或3+7级)E技能的护盾量为“生命值上限*13%+1525点”,数值较高,但只是相对于大招来说!
30000血的托马,10级(或3+7级)E技能的护盾量为5425点,与之相对的2秒的护盾时间,以及长达15秒的E技能冷却时间。
如果只靠E技能提供的护盾量显然是不够的,这就需要配合大招来叠护盾。30000血的托马,10级(或3+7级)大招的护盾量为842点,通过“E技能+大招”的组合,可以在大招持续期间持续刷新并叠加护盾值,理论上,非极限环境下,30000血的托马护盾量可以满足绝大多数玩家使用。
但如果因此就将之视为4星神辅助的话,显然有些言过其实!
接着,我们再来看托马的脱手火伤。该效果来源于托马的大招,托马开启大招后会获得炽火铠,处于这个状态下时,队友的普通攻击会触发一次额外的范围火伤。
首先,这个火伤的范围很小,从测试服的演示视频来看是以目标为中心左右各1个身位,其次,这个火伤不具备锁面板机制,且该伤害效果为后手触发,最重要的一点是,这个伤害很低,13级大招只有123%倍率,比旋火轮倍率低了近一半。这就意味着,这个“脱手范围火伤”,要么无法触发元素反应,要么触发反应很亏!
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