地下城与勇士有些角色在新版本更新之后会对游戏环境造成哪些改变,是小伙伴们一直以来都很关心的问题,在版本更新之后,这次主要有两个角色进行了改动,技能机制变化都比较大,下面让我们一起来看看这两个角色如今在游戏中的表现如何。
在新版本中变动比较大的两个角色分别是是阿修罗和死灵术士。其中阿修罗的普通攻击属于加强,普通攻击的攻击力比起之前增加了不少。技能裂波斩对容错率有了一个新的提升,在波动刻印的技能辅助下技能命中率和伤害都提升了不少,不过额外伤害对pvp是无效的,但对于日常是一个很大的加强。波动刻印技能减少了后摇增加了攻击力,变得比以前实用。地裂波动剑的攻击范围增大,波动爆发的伤害范围也变大,技能输出大大增强,并且增加了容错率,减少后摇也降低了操作误差。阿修罗的其他技能改动基本上都是加强了攻击能力以及优化了技能特效的表现。死灵术士的技能变动比较大的是技能精通的等级和技能的等级上限,比起之前都有所下调,转职成死灵术士之后可以给自己附加减伤,骨盾还有一定受击次数下的给自己套盾,生存能力大大增强。释放技能的时间和动作互不干扰可以兼容,技能配合性更强。降临尼古拉斯技能所消耗的技能点有所下降,可以和其他技能更好的配合使用。服从技能使用条件下调,降临尼古拉斯技能一级就可以使用。驱使僵尸的技能效果相当于重做,尸咒可以附加消减状态的负面效果。死灵术士的技能攻击能力都有所提升,有些技能的前置条件下调,技能加点消耗比起之前也更少,比较大的改动是高等级的新增技能,是个召唤系的群攻伤害技能,可以使用多次,算是比较实用的攻击手段。
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