艾尔登法环盗贼前期加点血量,之后加点灵活和耐力,剩下的全部堆感应。盗贼会攻击弱点的危险强盗,擅长使用弓箭进行远距离战斗。
艾尔登法环盗贼加点
1、属性加点上面的话主要偏向血量与感应属性,图为最终通关属性(带大卢恩),前期优先加点血量,之后点出必要的灵活和一点耐力,剩下的全部堆感应;
2、盗贼自带的属性为感知,作为唯一优势属性,盗贼的成型目标一定要以感知为主,根据游戏中各个武器感知补正,最终总结出一种流派,就是出血。
大家可以按照上面的方案去搭配一下的哦,这样我们在玩的时候就会更加的方便的哦,可以提升下我们的效率的。
说明:
盗贼职业在测试阶段就被评为不适合开荒一类,比起热门的武士法师,盗贼的攻略资料相对较少;盗贼由于是新流派,而且是敏捷流,不确定性高,所以不推荐新手游玩。
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