咱们真的不得不佩服咱们的猎魔玩家们的智慧了,一个领土战竟然能整出这么多活儿出来,真的佩服。
先是比较常规的推荐,大家也知道领土战也不是一定以战力为尊的,中间的各类环节也是非常政要的,例如抢旗怎么安排守旗,都是需要研究的。首先咱们来看,在进入领土战后,战力高的玩家负责夺旗分为7组,一组三个人。因为领土战并不是完全的对对面攻击对战,这样的话通过游戏里的玩法,将公会里中端的战力进行组织到一起对敌方进行消耗,在消耗的差不多的时候咱们先前分高的7组高战出来一组进行收割,收割完留下高战的小组进行守旗。而如果对方进行反扑的话,高战的先抗住等待支援尽量不要被击杀,而中间的战力迅速支援帮助其消灭敌人。最后再来讲一些思路吧,一般领土战分进攻和守旗两种角色,进攻可以守旗,但守旗不可以主动进攻。每当占领一个旗帜是安排几个进攻的人转为守旗,但这些都是属于中高端战力的那么低端的战力怎么办呢?选择群居群攻,一方面群居生存率比较高,二来可以佯攻,吸引火力牵扯主战场,以方便己方攻打的更舒服,三来还可以击杀落单的总会有落单的小倒霉蛋的,逮到一个就是积分啊。
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时间:03-24
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