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前置知识点
复制人相关
复制人挖掘范围为所站位置上4下3,左右各两格;
在运动≥0时,小人进行同样的位移,无攀爬使用梯子为最快路径,攀爬一格快于攀爬两格。而在运动<0的时候会获得相当不同的结果。
但负智人认为两点之间线段最短,所以如果有以下结构,小人会优先选择偏向直线的路径而非梯子。
房间系统
F11或者点击游戏右上角的床铺图标可查看现有的房间系统。
房间为由砖块或者门组成的封闭空间构成,能够增加负智人的士气,部分拥有特殊效果。(及时规划房间系统能够非常有效的增加小人士气)
其中公共厕所,宿舍,食堂,为前期必备;厨房,按摩诊所,医院,完全没有用。
任务优先度
相比于小人的优先级,任务优先度的等级低一级。
如果将小人的优先级极高到极低分别以2到-2来表示,任务优先度则可以以0.1到0.9来表示,顶级优先度除外。
如图,若给小人以下安排,则对于小人来说,左侧建造优先级为2.1,右侧为2.5,左侧挖掘为1.5,右侧挖掘为1.9,所以小人工作顺序为右上 ,左上 ,右下 ,左下。
注意要素
氧气
前期使用氧气扩散器将藻类转化为氧气(无藻类地图使用铁锈制氧);由于氧气扩散器每秒可以产生500g的氧气,而小人每秒吸入100g的氧气,理论上一台扩散器可以供给五个小人的呼吸。
为减少超压情况,氧气扩散器上方尽量为开阔空间或可透气的砖块或者门,氧气扩散器优先级可以适当调高。
注意
前期不要大面积挖掘,会增加小人无效的通勤时间,并且会导致氧气不充足。
睡眠
需要为小人规划一个睡眠时间,建议为两格。
为小人建造他们所需的睡觉的床铺,以避免他们直接睡在地上。
食物
前期可靠种植米虱木度过很长一段时间,挖掘淤泥根和野生植物可以作为辅助。
使用种植箱或土培砖种植米虱木以生产米虱,每个小人需要5株米虱。
建立在基地下方可以通过沉淀的二氧化碳保鲜。
餐厅系统比较简单,放置餐桌和饮水机(禁用)即可。
厕所
开局先为小人安排一个公共厕所,建议直接建在附近的水源旁边,单向进入,避免发生小人不洗手就出门的情况。
可以错开休息时间,使用一个厕所和洗手台,但是需要注意厕所及时清空或者及时更换为洗手间,否则建议分别建造两个以上,可以将建筑优先级设置为9。
科技
建造研究站以解锁科技,建立在打印仓旁边能蹭一下光源加速研究。
个人初始研究顺序为:
一级电力,以解锁大型电池;一级食物,解锁堆肥堆降解污染土;二级食物。解锁餐桌;一级殖民地发展,和餐桌一起形成餐厅房间系统;二级液体解锁卫生间需求建筑;二级殖民地发展解锁高级计算机以执行进阶研究。
电力
研究站和制氧需要供电,前期使用复制人跑轮子就好,研究出大型电池之后更换为大型电池。
Ps:人力发电机的发电效率和复制人的运动属性相关。
《缺氧》开档要求分享的内容到这里就结束了。希望这些内容能够对你有所帮助,如果你觉得这篇文章对你有所帮助,不妨将它分享给其他小伙伴,让我们一起在游戏中度过愉快的时光吧!
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