《阴阳师:百闻牌》是由游戏阴阳师衍生的一款手机游戏。作为一款策略卡牌游戏,《阴阳师:百闻牌》的对战更像一场竞赛。每位玩家都可以选择四个式神构成卡组,利用这四个式神的核心技能,根据策略调遣他们的法术牌、战斗牌以及形态牌,在战斗区进行攻防博弈,为自己取得最终胜利。与式神们并肩作战,来一场酣畅淋漓的卡牌对决吧!
1、邀请国内一线声优、画师和剧作家加盟,还原全新平安京世界。
2、极致唯美的日系和风场景,更有不同主题的对战地图。
3、阴阳师人气式神应有尽有,玩家自由打造专属卡牌套路。
4、全新的动态卡牌立绘展现,玩家可以近距离和SSR稀有式神互动。
1、没有绝对的公平,ssr牌在一定程度上的强度比普通牌高一些无可置疑,然后就是先后手(目前没有太好的办法代替)
2、开服当日也将同步开放S1天梯赛季,在每一次的赛季中,都能够获得不同的专属头像以及称号,成为全服前两百名的大名士,更可以进入名人堂,受到全服玩家的景仰与崇拜,喜欢挑战自己并与高手过招的客人,天梯将是你大展身手的好地方
3、玩法。以前玩过几把炉石,没玩下去,原因就是画风不戳我,而且个人感觉玩法和百闻牌还是有差别的,我觉得百闻牌更易上手,可能是一个真实的颜狗(误)
游戏的对战机制,难能可贵地坚持了原创,比起目前市场上其他同类游戏的机制,它更像是阴阳师本家的一脉相传(也可能是因为上一个“大量借鉴”的目前已经凉了)。不过它的问题也是源于此:式神限制4个,卡牌限制8张,行动点限制2点,通常战斗限制1次,上位升级限制我方所有式神均已升级……虽然我知道某些卡牌可以突破这些限制,但我玩下来的感觉与其说这是卡牌游戏,不如说是“去掉了RPG养成要素的阴阳师PvP模式”。总而言之“对战机制很僵”,不过“原创还是值得鼓励的”。
虽然炉石影之诗有优秀的“对战机制”,但我们不学,我们要保持特色——这是加分项;虽然炉石影之诗有优秀的“运营模式”,但我们不学,我们要保持特色——这就是减分项了……大家都说这个游戏福利少,经济系统通胀,但这不仅仅是因为“wy企业特色传统艺能”,目前“游戏内容比较少”也是原因之一。增加福利力度,调整分合卡牌的尘量,很快大家都能全收集毕业了,这时候制作组还没法再更新新内容刺激玩家,游戏热度会出现滑坡式的下降的。
游戏引用了阴阳师经典玩法和故事剧情,给大家打造一款不一样的妖怪手游,可以收集和培养各类式神,打造最强阵容,和其他玩家对抗,在战斗的世界之中展现出你的魅力所在。简约清新的卡通人物设定,全新构造的阴阳世界,不断的收集养成最厉害的战斗勇者为你效力哟,逾百位专业画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色,置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。
1、阴阳师题材很好的续作了;
2、希望不要改动太大就好;
3、别氪金别暗改就行。
1、迷你赛场自在操作,超多式神召唤到场点到哪里站到哪里自由轻松的反馈;
2、休闲对战拒绝重度,分分钟与对手决出一个胜负的闲暇游玩也有充足时间投入;
3、布局全境不再爆肝,只为刹那间的快乐而战没有拘束的式神世界不一样的精彩。
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