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0超级未来是一款非常有意思的冒险闯关类型的手游,超级未来手游之中有着众多的职业可以供玩家自由选择,不同的职业有着不同的技能,玩家可以所以组合搭配,灵活运用来发挥最强大的实力。
神兵系统:
武器防具自带多种技能,自由搭配组合最强肉盾、输出、治疗。
搭配示例:
防守型:角色选择高血量低攻击成长,装备配备格挡、恢复、嘲讽等防御技能。
攻守兼备型:角色选择中血量中攻击成长,装备配备暴击、吸血、招架等攻守兼备技能。
点杀:角色选择低血量高攻击成长,装备配备背刺、狙击、会心等高攻技能。
持续输出:角色选择低血量高攻击成长,装备配备道击、连击、不屈等速攻技能。
法系:角色选择低血量高攻击成长,装备配备激光、洞察、法穿等法术技能。
治疗:角色选择中血量中攻击成长,装备配备治疗、护盾、滋润等治疗技能。
还有上百种技能任你搭配组合,谁才是最强王者,如何才能造就最强搭配,快来试试吧~
羁绊系统:
2.0首度开启职业羁绊:
战士、法师、医师、刺客、刀客、剑客、道士等十多种职业。多个相同职业角色上阵可触发职业技能,角色数量越多,职业技能等级越高。
搭配装备不再迷茫,根据角色的职业配备好相应的装备吧。
修真系统:
角色可通过各种途径获得修为进行修真,筑基成功后将获得天赋技能并获得属性提升,超神之路就在眼前!
不同的职业特色和技能都不同,玩家可以通过战斗情况来自由搭配
拥有丰富的系统,玩家可以从普通人走向巅峰强者之路
玩家将在冒险中收获更多的强力装备,独特的角色融合,让游戏丰富多彩,感受多种技能玩法魅力
自从1998年左右玩过《侠客游之前途道标》以后,就一直心心念念想做一款类似的游戏。自毕业后也正式进入手游开发领域,期间经历了手游自J2ME至Android智能机的演变,前后将近十年手游研发经验。闲暇时也做了相关的研发尝试。如开发了一款《RPG地图工厂》用于地图编辑器,使用C++进行了侠客游类似游戏的前期研发探索。真正开始这款游戏开发是大约2017年时,先尝试用iOS平台做了核心战斗研发,后考虑平台移植性及开发效率,使用Unity重新进行开发。由于是利用空余时间及各种因素,游戏开发断断续续用了2年时间才基本开发完毕。
由于个人非常喜欢高自由度及策略类的游戏。游戏在设计时结合了侠客游类游戏的城市任务体系、魔卡幻想类游戏的技能体系、自走棋游戏的羁绊技能设计、修真小说的修真体系,并在此基础上进行了微创新,也就是装备技能体系。又由于对未知领域的探索兴趣,游戏的故事背景设置在不远的将来,各种未知位面的发现使现实成为科技与魔法共存的世界,而神仙、龙、外星人、平行世界、高维空间、异世界等也将在这一基础上进行逐步展开。
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