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【弹反玩法】
本作的“弹反”系统能让玩家选择正面硬刚。
不同于大部分游戏的弹反被设置为单个按键,永劫无间将该系统融合到了拼刀的过程当中。
后手进攻的玩家只要看准时机按下攻击键,便可抵消掉对面的伤害。
一方面,这个颇具新意的系统让在试玩时有种拼刺刀的快感;另一方面,用进攻的方式抵消对手攻击后立马反击,也让人感受到了一气呵成的爽快。
然而目前这套“弹反”系统在音效以及视觉上反馈并不明显,有时甚至不确定自己有没有弹反成功。
【飞索介绍】
游戏中,玩家可以用飞索勾到场景中几乎任何表面,并快速飞跃至目标点。
飞行过程中玩家还可以中断动作,并在空中使用飞索变换路线。这操作让游戏场景可以设计的更立体。
飞索可以勾到角色的身上,也让玩家能用它加入战局。可以远处观察两名玩家对决,等他们残血时,直接使用飞索快速切入,在对方没反应过来完成双杀。
当然,为了保证平衡,游戏中玩家初始飞索的数量是有限的,用完时只能通过搜刮物资来补充。
【格挡技巧】
游戏中并没有主动格挡的操作,格挡与弹刀的判定依赖于你使用攻击键时的时机。
所有格挡的判断都会依据你攻击时使用武器的不同而有不同判定。
想要熟练掌握格挡或者弹刀动作,你得对敌我双方的武器攻击方式十分熟悉
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