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圣斗士星矢重生oppo版

圣斗士星矢重生oppo版 v5.2.0

版本:v5.2.0大小:893.8M星级:

分类:角色扮演更新时间:2022-10-12 10:47:02

标签:二次元

游戏评价
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游戏介绍

圣斗士星矢重生oppo版是一款二次元动作角色扮演游戏,这款游戏圆了我们童年的梦想,可以和圣斗士们一起打怪升级,培养你最喜欢的圣斗士,欢迎下载体验。

圣斗士星矢重生oppo版游戏简介

东映动画、车田正美正版授权,大受好评的手游《圣斗士星矢》热血重生,为了答谢玩家支持,年度大作《圣斗士星矢:重生》重燃来袭!

青春!热血!幻想!致敬经典三十年,还原原著剧情,带你重燃童年热血记忆:挑战银河争霸赛,突破黄金十二宫,决战海皇波塞冬,突破叹息之壁,粉碎哈迪斯的阴谋,圣斗士的热血历程再度重燃!召集曾经的伙伴,爆发小宇宙,为女神与和平再战!

圣斗士星矢重生oppo版游戏特色

● 东映动画、车田正美正版授权

游戏由东映动画、车田正美正版授权,作为《圣斗士星矢》诞生三十周年致敬之作,同名手游热血“重生”!电影式剧情演播还原原著情节;精细2D+3D美术完整呈现恢宏场景;全系列角色集合;自由打造自己最喜爱的圣斗士队伍;经典的对白、热血的角逐,心怀信念的圣斗士,将再次为了爱与正义而战斗!

● 3V3银河争霸 圣域之战风云再起

圣域一战问鼎银河,热血争霸即日开启!告别单打独斗,来一场酣畅淋漓的3V3对战吧。再也不用担心你的圣斗士没有用武之地了,圣迷们在战斗时可以同时派出三支队伍,与对方进行3V3对战!实时战斗系统辅以3D卡通渲染、骨骼动画、物理碰撞引擎等诸多黑科技,为你带来无限连招、热血激情的超燃战斗体验!

● 昔日兄弟再战 军团副本火力全开

青春不散,圣斗士再次集结!新版军团副本火爆来袭,是时候唤回昔日兄弟与你共创军团,再战圣域了!圣迷们加入军团后,即可与军团兄弟们轮流攻击Boss,每次战斗胜利都可根据伤害量排名获得额外的奖励哦。雅典娜女神已经发出了召集圣斗士的呼唤,圣域的火石钟也已点燃,军团副本挑战即将开启,你准备好了吗?

● 角色重生开启,实现资源回收

突破第七感,爆发的小宇宙,30年激情不减,只为等待此刻“重生”!作为圣斗士们最关注的话题之一,万众瞩目的角色“重生”系统正式开启,届时圣迷们通过选中进行“重生”的英雄角色,即可回收之前对其培养时所消耗的资源,转而用于对新角色进行培养。做历史选中的圣斗士,只等你披挂上阵,热血重生!

● 燃烧吧小宇宙,唤醒内心热血回忆

重温原著中感人至深的羁绊,召唤昔日的伙伴再次征战。守护雅典娜、圣衣试炼、角色重生、随机迷宫、羁绊副本、神之试炼……超多创新玩法,每日奖励送不停!呼朋唤友组建圣斗士军团;在古拉杜竞技场释放圣斗士的潜能;参加圣域争霸挑战霸主地位,再度演绎同台竞技、师徒对决。尽在《圣斗士星矢:重生》!女神在召唤,伙伴等您一起来战!

圣斗士星矢重生oppo版游戏攻略

前排:

1:撒加

优点很明显,有控制,输出高,而且是念力输出,并且必杀范围大,首屈一指的前排输出,现阶段的前排输出一哥(因为冥王还没有出来,所以现阶段撒加绝对的前排输出一哥)

缺点也很明显,必杀范围大,但是对于他的其他单体技能来说输出还是有点偏低,破雅典娜的盾效果还是不错,单体输出非常高,但是居然有随机性,容易出现不能把输出主要集中在单人身上,容易造成输出的分散化,虽然不是送觉醒,但是毕竟也很难做到秒杀(差距不大的前提,资源碾压是另外一回事),最大的缺点是因为他是念力的,所以物理防御不高,除非满星满刚满晶莹,否则两个豪对干,单前排撒加还是很难抗起前排重任。

2:拉达

优点很明显基本全是前中排,输出相对集中,而且在14里面,估计除了还没有出来的冥王,也就他推人最凶了,并且控制能力不弱,防御方面是物理的,所以很适合单前排,并且有能力担当单前排的重任(哈迪斯出来之前,他是前排最硬的存在)。

缺点,拉达的缺点比优点要给人的感觉更突出,首先就是站位问题,作为物理前排,推人厉害的角色,站位居然那么靠后,简直不能用怂来形容,要用龟缩来形容,输出虽然集中但是根本算不上强力,然后是技能里面的抓人,看上去牛逼哄哄,结果呢?我方全体输出或者中排输出的角色,被他这么一抓,技能全部落空,要么压根打不到,要么就打到其他人身上,导致阵容的针对策略落空,估计拉达想要出人头地还是要他的主人(哈迪斯)出来,两个物理前排,两个推人大佬,估计哈迪斯一出,拉达就可以飞天了,不过现阶段拉达的实用价值真的很低。

3∶哈迪斯

还没有出来,暂时不讨论,总之出来之后,绝对的前排一哥

4:艾尔格斯

优点,输出集中而且功能方面比较全面,输出也比较强力,表面上没有推进技能,但是可以在对方前中排转圈圈,可以客观的造成对方前排会后撤打他的事实,有控制,虽然控制不强力但是总是个控制,

缺点,念力角色前排的通病,除非资源碾压,否则很难当担主t的能力,所有针对前中排技能的缺点,既然主打前中排,那么基本可以认为,输出大部分都打在对面的肉上面,虽然输出比较高,但是对于对方来说,主要的后排输出相对安全。

中排:

1:沙加

优点:毫无疑问的现阶段中排一哥,输出高,技能全面,还能解除所有不良buff,虽然一次只能一个(包括毒也能解),觉醒技能带有沉默效果,必杀也强力,多了就不说了,基本所有v13以上的玩家(包括v13)都会用他,虽然没有v14养不起14资质的,但是还是没有人会选择不用他

缺点:很难找到他的缺点,如果硬要说的话就是必杀容易被打断,新出的觉醒四选一让人蛋疼,而且觉醒石几乎没有获取渠道

2:米洛斯

优点:觉醒比较给力,百分比伤害,能召唤一个前排宝宝,可以帮助前排吸收伤害,资源方面投入不需要太大就可以发挥作用

缺点:召唤有点慢,各方面输出不够强劲,除了觉醒看不出特点在哪里,基本属于召唤了宝宝和打出觉醒就很酱油的人物,但是也正是因为宝宝和觉醒,前面的优点说了,这两个技能还是非常实用的

3:海皇

优点:技能吓人,越后期加成越多,觉醒神之眼之后具备一定的翻盘可能性(条件苛刻,需要送人头),反伤恶心,防御越低,反伤越多,而且反伤时间内处于无敌状态,除了觉醒,不吃其他任何伤害,技能多为全体和多人伤害

缺点:神之眼的翻盘能力还是不够强大,代价有点高,需要放弃一个角色(最好的角色是人鱼,因为人鱼开场就召唤),如果不用人鱼,米洛斯也可以配合海皇,可惜用米洛斯的话,觉醒时间不能控制,米洛斯太弱的话,还没召唤宝宝就嗝屁了或者觉醒没出就嗝屁了,米洛斯太硬的话会导致死的太慢,容易造成海皇反伤完了之后瞬间彩色变黑白。神之眼的加成时间太短,因为只有活着才能保证输出。

4:潘多拉

优点:输出类辅助,可以说是非常棒的加血类辅助,而且输出越高价值越大,实用性非常强,而且觉醒有加成,灵魂收集虽然有上限但是加成不低

缺点:普通技能输出偏弱,大部分都是为了收集灵魂,但是怎么也比雅典娜输出要高的多,培养价值极大,但是培养他也是贵的不行,又要能抗,还要能打,培养的起来绝对的一姐,培养不起来也就是个花瓶(虽然在圣斗士里面,我认她为我心中的女神,但是还是要实事求是)

最后是两个双子神,两个人都没有出来,所以不讨论。

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游戏信息
  • 游戏语言简体
  • 平台android
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